Karmine Corp在2026EWC英雄联盟半决赛以2:1淘汰T1、巴基斯坦黑马Zubair捧起2026EWC铁拳8项目的冠军奖杯、Team Spirit以一天之内连夺两冠(TI及EWC)独占全球电竞社区的关注……
当全世界最优秀的选手、教练和最雄厚的资本持续投入时,EWC既是一个角斗场,也成了故事井喷的舞台。
毫无疑问,这些故事牵动着全球电竞社区的关注,并在赛场外开启另一场争端。
本周,海外数据网站EsportsCharts发布了一项有趣的统计。网站追踪统计了2026EWC赛事期间,各支俱乐部在X平台上的涨粉数量、发帖数量、曝光和互动情况,并给出了各个维度的前十名。
比如,涨粉数量前十的俱乐部分别为:Team Vitality、NAVI、G2、Team Spirit、T1、Gen.G、Team Falcons、Gentle Mates、Aurora Gaming和GamerLegion。
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当这份榜单摆在眼前时,对于产业链不同环节的从业者而言,相信都会和既有的认知产生一些冲突。
在AI的帮助下,杂志将这十支俱乐部的增长率放置在市场研究机构的长期数据评判框架里,得到了如下的结果:上榜俱乐部的粉丝增长率都处在上游水平。
这不仅仅在观赛数据之外,以社交媒体表现证实了EWC是一场流量盛宴,更印证了杂志之前的判断,即如果全球电竞社区可以被真正意义上整合——一点点打破观看和关注行为上的项目壁垒,流量确实可以重新分配。
话说回来,解析粉丝为何增长仍是一个相对复杂的问题。俱乐部的品牌资产、在该平台上的历史表现、当期表现等多项因素都影响最后的结果。
不过好在仍有一些明显的趋势可以被拿出来讨论。这些讨论或许能帮助俱乐部回答一个棘手的问题:如何将赛场上的表现转化为故事,讲述给目标或者更多的粉丝。
首先能够看到,EWC的生态目前呈现出了一种相对清晰的传播结构,各单项赛事生态如同模块一样组装在一起,使得整体和各部分都维持着自上而下的传播结构。
如果单个电竞项目的生态运营者能够更多使用旗下的官方渠道或资源,参与其中的俱乐部就具备放大赛场故事的可能性。
站在这个角度看,可以将EWC上的所有项目分成三个类别和一个例外。
首先是战略级整合,以MLBB、PUBG Mobile、Honor of Kings、Apex Legends为代表。这个类别最大的特点是,以旗下的高级别赛事为连接点,EWC与自身的赛事体系深度融合,版权方参与赛事设计、资格体系和官方传播。
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其次是赛历级整合,以PUBG Battlegrounds、Fatal Fury、CrossFire等项目为代表。
和上一个类别相比,这些项目EWC的锦标赛在参赛资格上与官方赛事体系对接,进一步明确了EWC在自身全年赛事排期里的明确位置,但区别在于,高级别的赛事仍然在EWC之外举行。不过,即便如此,也做到了注意力的充分“放行”。
第三个类别是普通整合。处在这个类别的项目要么有着开放的生态:比如CS2、DOTA2,要么有着宽松的生态管理机制,版权方仅提供项目授权或必需的技术支持。赛事的传播要么依赖EWC展开,要么依赖社区展开,版权方几乎不插手。
唯一的例外是Riot Games旗下的项目,比如英雄联盟、无畏契约。因为EWC英雄联盟项目的锦标赛既不是明确的英雄联盟体系内赛事,Riot Games似乎也没有明确赛事排期的绕道。但另一方面,Riot Games宣称会像其他的第三方赛事一样宣传EWC,并很意外地允许旗下国际赛事上插播EWC的广告。而最后这一点的价值,无需赘述。
接下来,我们收集了2025年全年出现过的最高观赛峰值和2026年EWC期间各项目的最高观赛峰值,前者是项目影响力的评价标准,后者是项目影响力兑现情况的评价标准。最后一个需要考虑的,自然是俱乐部是否进入了该项目的决赛或者夺冠。
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于是,我们手头就有了几个可以观察、比较的指标:项目影响力、影响力兑现程度、整合程度、成绩。
这里就不赘述过程,只给出相关的结论。
首先,可能也是意料之中的,如果一家俱乐部在五项指标上都表现良好,那么就极大概率在社交媒体平台上获得较好的粉丝增长。虽然这是一个共识,但这可能是首次被专业的数据机构用社交媒体的数据证实。
在这个基础上,还有三个值得注意的结果:在巴黎举行确实让欧洲的头部俱乐部们享受了主场作战的优势:在粉丝增长维度,欧洲俱乐部不仅占据十强中的七席,还获得了十强合计新增粉丝的84.1%。在曝光维度,五家欧洲俱乐部合计贡献了接近40%的曝光量。而拉美俱乐部虽然没有获得明显的粉丝增长,却在互动榜前十里占据了四席。
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最后说一说俱乐部层面观察到的事情。如果说对项目的押注争取的是影响力放大和触达的机会,那么俱乐部的叙事构建则是影响互动和关注的主要因素。毕竟前者影响故事能不能讲出去,后者影响接收者愿不愿意参与起来。
同样是借助AI工具,我们做了简单的语料分析。受限于条件,我们只选取了一些有代表性的帖子,因此这里只给出一些浅层的观察。同时,我们引入本届EWC上表现最好的俱乐部AG.AL作为参照。
在主叙事框架的解释上,系统给出的AG.AL的关键词是Hero(英雄)和Nation-Region(国家和地区),也就是我们熟悉的以选手和俱乐部为主角的英雄叙事,辅以国家和地区为主语的宏观叙事。
另一个使用了Hero作为关键词的Aurora和AG不同的是,Aurora更多将叙事的镜头聚焦在选手自身,并通过幕后故事、情感传递打造反英雄叙事。
除了二者之外,其他上榜俱乐部大量使用了框架关键词Journey(旅程)和文本结构关键词Retrospective(回顾)。这种策略虽然并不总是让粉丝成为严格意义上的故事主角,却会改变粉丝的行为:他们不再只是接收赛果的观众,而是陪伴俱乐部经历胜负、见证成长并等待下一次回归的同行者。
传播数据为这种观察提供了部分支持。Falcons、Vitality和T1都同时进入涨粉量、曝光总量和互动总量前十,但三者的优势并不相同:Falcons擅长扩大触达,T1拥有很高的单帖效率,Vitality则表现出更强的关注转化。
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进一步讲,大部分俱乐部都在选择主动逃离“竞技叙事”。在Team Falcons的帖子里,Community(社区)与Club Identity(俱乐部认同)高频出现,而这些帖子的功能实际上是维护粉丝和俱乐部共同体的身份,并不是在解释成绩的不理想。在这一点上,T1和Team Falcons做出了类似的选择。
而在Gentle Mates 、Aurora等俱乐部的帖子里,Lifestyle(生活方式)则是另一个高频出现的词汇。这意味着,和中国俱乐部选择将赛场叙事上升为宏观叙事不同,国外的俱乐部更多选择“向外连接”,指向粉丝社交、生活方式或情感关系。
一个例外是Vitality,使用了偏商业的叙事,将自己描述为强管理能力、不断进步的俱乐部组织。但作为法国的代表性电竞俱乐部,举办地巴黎让Vitality最终还是享受了地域上的涨粉优势。
最后,俱乐部也在通过构建不同的形象来调动粉丝不同的情绪。比如AG.AL的形象更像是代表中国电竞产业的俱乐部,调动的情绪偏向自豪、敬畏、感激;Falcons则试图打造虽败但不失尊严的挑战者,调动了失望、坚韧、自豪等情绪;T1构建了一个暂时经历挫折的长期擂主形象,调动了感激和希望等情绪;Aurora则通过持续带领观众进入后台,成为情感的见证者,调动亲密感、感动和期待;有趣的是,Gentle Mates将自己描述为文化和娱乐内容的生产者,但却试图调动粉丝的幽默和好奇。
但不管如何,依然能得出一个清晰的答案,那就是愿意呈现一个更不完美的形象,愿意承接住粉丝的负面情绪,愿意输出压力更轻的正面情绪,这样的俱乐部似乎才更受欢迎。
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