兄弟们,今天刷到一组《绝地求生》新地图的截图,我盯着看了半天,第一反应是:这画风怎么有点眼熟?不是那种"好像在哪见过"的既视感,是那种"这怕不是从哪个游戏里直接搬过来的"的既视感。新地图名字叫DED.NET,光听这名字就透着一股子"程序员加班赶工"的味道。
截图里能看到的地形还挺丰富,有废弃的工业区、杂草丛生的居民楼、还有一片看起来像是被什么玩意儿炸过的开阔地。整体色调偏灰暗,跟老地图那种"阳光明媚的荒岛"完全是两个路子。有老哥在评论区说这地图看着像某个已经凉了的射击游戏的地图,我仔细对比了一下,确实有那么点神似,但又不完全一样。
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这地图到底什么来头?
目前官方还没发正式公告,这批截图是从哪流出来的也没个准信。但按照以往的经验,这种"非官方渠道"的截图,要么是测试服不小心漏出来的,要么就是某个内部人员手滑。反正不管哪种,玩家这边已经炸开锅了,讨论的重点集中在两个方向:一是这地图的战术打法会不会跟老地图完全不一样,二是这画风到底算不算"借鉴"。
从截图里能看出来的信息其实有限,但有几个细节值得注意。工业区那片的建筑密度很高,楼与楼之间的间距很窄,这种设计大概率是鼓励近距离交火的,狙击枪在这种地方估计不太好使。居民楼那片倒是有点意思,窗户多、掩体散,适合打游击,但也很容易被架枪。至于那片开阔地,我劝各位老哥过的时候小心点,这种地方在吃鸡游戏里通常意味着"谁走谁死"。
玩家反应:一半期待,一半问号
评论区已经吵起来了。一部分玩家觉得新地图是好事,毕竟老地图玩了好几年,再好的图也腻了,换个新环境换换手感。另一部分玩家则对画风表示疑惑,觉得这色调和建筑风格跟某款已经停运的游戏太像了,怀疑是不是"借鉴"过头了。不过目前都只是猜测,官方没出来说话之前,谁也说不准。
还有老哥翻出了之前的一些"舅舅党"爆料,说DED.NET其实很早就立项了,中间推翻过好几次方案,现在这个版本是"最终版"。但这类消息向来真假难辨,大家当个乐子看就行,别太当真。
对玩法可能带来的影响
如果截图里的地形真的就是最终版本,那这地图的打法思路跟老地图差别还挺大的。老地图讲究的是"占高点、卡视野",但这地图的建筑密度和掩体分布,明显更偏向"贴脸肉搏"。载具的作用可能也会被削弱,毕竟路窄楼多,开车冲进去大概率是送快递。
另外,这地图的物资分布也是个未知数。如果工业区的物资刷新率比居民楼高,那开局跳伞的路线选择就会变得很关键。不过这些都是基于截图的推测,实际怎么样还得等上线了才知道。
说真的,这地图要是真按这个画风上线,我倒是挺想试试的。灰暗色调虽然看着压抑,但反而更容易让人集中注意力,而且这种风格的战场,打起来感觉会更"硬核"一点。当然,前提是优化别拉胯,别到时候一进图就掉帧,那再好的设计也白搭。
现在就看官方什么时候给个准信了。是测试服先上,还是直接憋个大招同步更新,反正玩家这边已经准备好了。要是这地图真能玩出点新花样,回坑的老哥估计不会少。
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