半年时间,累计融资超过57亿元。这不是哪家明星大模型公司的战绩,而是一家成立不到四年的AI 3D公司交出的融资答卷。
9月1日,AI 3D独角兽VAST(三启万物)宣布完成B轮和B+轮融资,合计约30亿元人民币,由经纬创投领投。加上此前几轮,这家公司不到半年就完成了从A轮到B+轮的四轮融资,密集程度在当下的创投市场里相当少见。
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更值得玩味的是,这轮融资的投资人名单里,出现了完美世界、三七互娱、吉利资本、蓝色光标等来自游戏、汽车、广告不同行业的产业资本。它们几乎是集体动身,涌向这家做AI 3D的公司。
30亿元融资背后,三路资本各取所需
VAST由95后创业者宋亚宸创立于2022年11月,总部位于北京,专注AI 3D大模型与通用世界模型研发。简单来说,它做的事情是让AI根据一段文字或一张图片,直接生成可以使用、编辑和交互的3D内容——过去这类工作往往需要专业建模师花费数小时甚至更长时间。
自创立以来,VAST已完成9轮融资。进入2026年后,融资节奏明显加快:3月完成5000万美元A轮融资,由恒旭资本、阿里巴巴联合领投;6月完成A1轮及A2轮合计近2亿美元融资;7月A3轮超1.5亿美元落地;9月B轮和B+轮再完成约30亿元融资。
把这些投资方拆开来看,大致可以分成三类。
第一类是财务资本。经纬创投、启明创投、深创投、春华资本、鼎晖投资等机构,本身并不直接做游戏、汽车或广告业务,它们更看重AI 3D本身的技术壁垒和市场空间。对这类投资人来说,VAST的价值不在于某一个具体应用场景,而在于3D内容生成能否成为下一代AI基础能力之一。
第二类是产业资本,而且来自多个不同行业。游戏公司是其中最容易理解的一类——完美世界、三七互娱、4399、贪玩游戏、巨人网络相继入场,是因为游戏本身就是3D内容需求最密集的行业之一,AI 3D有机会直接降低这部分内容生产的成本和门槛。
汽车产业看到的则是另一套场景。吉利资本的入场,背后对应的不只是汽车外观设计,还包括智能制造、工业设计、仿真等对3D内容有大量需求的环节。蓝色光标、中科创达等产业方,则分别代表了广告营销、消费电子等更广泛的应用场景。
第三类是地方国资。亦庄国投、上海半导体产投、福建产投基金、江西金控等地方产业资本也在融资名单中频繁出现。VAST注册地位于北京经济技术开发区(亦庄),亦庄国投等本地产业资本的参与带有较明显的产业扶持和属地投资色彩。
这些产业资本看中的并不是完全相同的东西,但共同点很明确:AI 3D正在从一个单纯的技术能力,逐渐变成可以嵌入具体业务流程的工具。
95后创始人带队,破解AI 3D工业化难题
站在VAST背后的,是一位95后创业者宋亚宸。他出生于1997年,本科毕业于美国约翰斯·霍普金斯大学。2019年加入商汤科技,开始接触AIGC 3D相关技术,2021年进入商汤AI游戏事业部;此后又以001号员工身份参与创办MiniMax。2022年底,他再次创业,把方向押在了AI 3D上。
和他一起搭班子的,还有两位技术底色深厚的联合创始人。CTO梁鼎本硕博均毕业于清华大学,师从戴琼海院士和周杰教授,曾在商汤科技负责通用视觉和语言大模型相关工作。首席科学家曹炎培同样毕业于清华大学计算机系,曾在快手Y-tech、腾讯ARC Lab和AI Lab从事生成式3D研究。
团队将攻坚方向锁定一个核心难题:如何让AI生成的不只是"看起来像"的3D模型,而是真正能够进入生产流程的3D资产?
过去,AI生成的3D模型往往在展示层面已经足够惊艳,但一旦进入游戏引擎或专业生产流程,问题就会暴露出来:网格结构不够合理、拓扑混乱、面数难以控制,很多模型还需要人工重新处理。对于专业团队来说,生成一个"看起来不错"的模型只是第一步,真正能够投入使用,还需要考虑网格结构、部件拆分、动画绑定以及后续编辑等一系列问题。
9月1日,VAST发布Tripo P2.0。根据VAST介绍,该模型基于自研Nexus生成框架,实现了原生四边面拓扑网格的端到端生成,并进一步提升了生成精度、面数控制、局部编辑和部件拆分能力。用曹炎培的话说,这意味着AI 3D第一次做到了"引擎可用、动画可绑、编辑可及",真正具备了进入专业生产管线的能力。
不过,Tripo仅仅是VAST技术布局的其中一环。如果说Tripo聚焦"生成单个3D物体",Project Eden则瞄准更高维度:构建完整的虚拟世界。
今年6月,VAST推出了世界模型研究项目Project Eden。和单纯生成一段视频画面不同,Project Eden试图构建的是一个具备物理规则、能够长期演化、支持多人同时进入的可交互世界。目前,Project Eden已经能够完成从文本到可交互仿真场景的生成,生成的资产自带碰撞体、关节和物理属性,并可以接入英伟达Isaac Sim、Gazebo等仿真环境,为具身智能训练提供基础。
从3D资产生成,到可交互的世界模型,VAST实际上在尝试搭建一条从"造万物"到"造世界"的技术路线。
当AI 3D开始变成一门生意
两年前,宋亚宸与团队把创业方向押在AI 3D上时,这条赛道还尚未经过市场验证。如今,VAST已实现规模化商业落地。
根据最新披露数据,截至2025年7月,VAST年度经常性收入(ARR)已达到1200万美元。到2026年9月,其一站式AI 3D工作台Tripo Studio已经汇聚全球数千万创作者。
从融资节奏到商业化进展,VAST正在证明AI 3D不只是一个技术概念,而是一门可以跑通的生意。当游戏、汽车、广告、影视等不同产业的资本集体押注,这个赛道的故事才刚刚开始。
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