《星球大战:零号公司》上周发售后,其开发商Bit Reactor被曝出在游戏发售前对团队大部分成员实施了无薪休假。
据Game File报道,一位消息人士称,游戏开发团队中80%的人员受到此次无薪休假影响,该决定在《零号公司》发售前数周作出。被无薪休假的员工仍保留Bit Reactor雇员身份,但目前没有工资。
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报道称,Bit Reactor在《零号公司》发售前资金紧张,导致做出这一决定,同时留用少数开发人员处理发售后的bug修复工作。Bit Reactor的一位发言人告诉Game File,无薪休假的决定完全由工作室自行作出,并非来自《零号公司》发行商EA的指令。该发言人还表示,工作室希望未来能让这些员工重返薪资名单,并暗示《零号公司》发售成功与否可能影响这一计划的实现。
曾在今年5月被Bit Reactor解雇的前技术美术师Zachariah Scott,在LinkedIn上发文指控公司“隐瞒”了这次无薪休假。他随后告诉Game File,自己接触过的被无薪休假员工并不确信,如果Bit Reactor能带回部分人手,所有人都能恢复到无薪休假前的岗位。
这起风波的曝光,与Bit Reactor两位联合创始人Greg Foertsch和Alison Kelly之间正在进行的法律诉讼有关。Kelly已对Foertsch提起诉讼,核心争议围绕工作室所有权归属,案件预计在2027年初开庭审理,目前双方正忙于提交和驳回各种指控。
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