兄弟们,最近刷到一款叫《Hordeguard: Winds of the North》的新游戏预告,我整个人直接愣住了。这年头塔防游戏还能玩出花来?结果一看,好家伙,这游戏把塔防、动作战斗、RPG养成和策略元素全缝一块了,还带合作生存模式。今天咱就聊聊这游戏到底是个啥路数。
维京围城背景下的塔防新玩法
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这游戏由Black Deer Games开发,背景设定在维京奇幻围城战里。说白了,就是你要在维京人的地盘上,面对一波又一波无穷无尽的敌人。但跟传统塔防不一样的是,这游戏不是光摆摆防御塔就完事了——它把动作战斗和策略元素都揉进去了。
从预告片来看,你的目标很明确:能收集啥就收集啥,赶紧把防御工事拉起来,然后跟朋友一起守住阵地。这"边打边建"的玩法,让我这种手残党有点慌,但同时又觉得挺带感。
英雄技能、升级、建筑,一个都不少
既然是RPG和策略元素的缝合怪,那内容量肯定不小。预告片里展示了各种英雄能力、升级路线,还有建筑用途的拆解。看得出来,这游戏不是让你无脑堆塔,而是得琢磨怎么搭配英雄技能、怎么安排升级优先级、怎么利用建筑布局来挡住敌人。
这种深度对于喜欢研究build的玩家来说,应该挺对胃口。不过对于我这种"峡谷一级保护废物"来说,可能得先死上几轮才能摸清套路。
合作生存,叫上兄弟一起守
最让我心动的是合作生存模式。预告片里明确说了,你可以"fight beside your friends",跟朋友并肩作战。想想看,跟老哥几个一起守家,一边互相吐槽谁又漏怪了,一边手忙脚乱地补防御,这画面感一下就出来了。
这种合作玩法对社交属性拉满的玩家来说,绝对是加分项。毕竟一个人守家是孤独的,两个人守家是快乐的,四个人守家那就是大型相声现场了。
PC平台,Steam愿望单已开
目前这游戏确认登陆PC平台,Steam商店页面已经上线,感兴趣的话可以直接加愿望单。具体发售日期和价格还没公布,但光是这个"塔防+动作+RPG+策略"的组合,就够我盯一阵子了。
说真的,现在塔防游戏要么太硬核,要么太休闲,像这种把多种元素揉在一起、还带合作模式的,确实不多见。虽然不知道最终成品质量咋样,但至少这个方向我觉得挺有意思的。等正式发售了,我肯定得拉着兄弟一起试试,看看这"维京围城"到底能不能守住。
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