又是一个不想上班的早晨。你沿着树屋外那道螺旋楼梯往上爬,爬了不知道多久,终于摸到那扇报春花门。门里的光像糖浆一样软,洒在大理石、金子和玻璃铺成的地面上。这里本该是Rock Paper Shotgun那帮老编辑们争论“Nvidia到底要不要全大写”的地方,可今天你推门一看,拱形天鹅绒大厅里空荡荡的。
没有Ollie在蓝绿书墙之间晃悠,没有Julian在战争桌上摆弄那些认不出用途的零件,也没有James攥着他那把珐琅扳手蹲在大铜望远镜底下。树屋的守护者们又一次被银行假日星期一的歌声勾走了魂。他们扔下岗位,跑到树外面的世界喝酒拌嘴去了。人不在,这屋里会冒出什么梦来,谁也说不准。
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镜子里多出来的那个影子
满墙都是乐器的那间屋子里,立着一面巨大的银镜。镜面把整个房间照得清清楚楚,也把你照得清清楚楚。可你盯着看的时候,发现有点不对劲:你身后更深的那排书架之间,有个影子在动。看不太清,像一团暗红色的羽毛,模模糊糊的。它正在靠近。
动作快点,年轻人。你带了新的PC游戏发售消息来分享,对吧?手伸进背包,眼睛别离开镜子里那个饿着肚子的倒影。把你要献上的东西拿出来。在Rock Paper Shotgun全员放假的这段日子里,喂饱那张嘴的任务就落到你头上了。要是明天树屋还在,我们自然会回来。
银行假日版的新游清单
这周赶上英国银行假日,编辑部集体开溜,所以正经的周报变成了现在这个“喂食”环节。不过该有的新游信息还是得说清楚。按照惯例,PC端这周上架的东西不算少,类型也杂,从独立小制作到有点体量的作品都有。具体哪些值得放进愿望单,哪些可以先观望,下面按发售时间简单过一遍。
- 本周前半段以中小型独立游戏为主,题材偏解谜和叙事驱动,适合想找点短平快体验的玩家。
- 周中开始有几款动作类作品上线,操作门槛不算高,但配置要求得留意一下,别拿老显卡硬扛。
- 临近周末会有一款关注度较高的模拟经营类游戏进入抢先体验阶段,内容量暂时不算完整,入坑前最好先看看评价。
价格方面,这周没有特别离谱的定价,大部分集中在常规区间。少数几款带首发折扣,幅度在10%到20%之间。如果你对某个类型不熟,建议先翻翻商店页面的玩家评测,别急着下单。
喂完这口,明天见
说到底,这期周报的核心就一句话:编辑们放假去了,树屋里只剩一面镜子和一个等着投喂的家伙。你把新游消息掏出来,它安静下来,你也能从螺旋楼梯原路返回。等银行假日结束,Rock Paper Shotgun的人会重新坐回那张战争桌旁边,继续争论那些永远争不完的小事。
至于镜子里那团暗红色的影子到底是什么,没人解释。也许只是假日里树屋积攒的某种饥饿,也许只是你爬楼梯爬太久,眼睛花了。反正明天要是树屋还在,我们接着聊游戏。
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