8月27日,Monchii Studio正式发布了PC(Steam)平台的对战动作派对游戏《Smack Talk》。这款作品从早期访问阶段算起,经过了9个月才迎来正式版,目前已经积累起相当高的人气。
它最特别的地方不是画面,也不是角色数量,而是操作方式:想放必杀技,你得真的喊出来。
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不是按键,是喊招
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《Smack Talk》是一款平台对战型动作派对游戏,玩法是把对手角色击飞到场外。支持1人到最多8人同时在线对战。但和同类作品不同的是,它不靠手柄或键盘输入来出招,而是要求玩家用语音喊出技能名,系统识别后才触发。
每个参战角色都有专属必杀技,而这些技能名往往故意设计得让人喊起来很羞耻,或者干脆就很无厘头。比如猩猩角色有一个技能,需要喊出“Here, banana(ほら、バナナだ)”来递出香蕉造成伤害;想放大招,则要喊出欧美网络迷因里那句“Reject humanity, return to monkey(人間性を捨てて猿に戻れ)”。
战队的英雄、魔法少女类角色,会有符合设定的必杀技;而上班族、警察、快餐店店员这类角色,则把职业里常见的台词做成了技能。换句话说,角色越“有梗”,喊出来的场面就越热闹。
好评率96%,但同接人数不算高
截至撰稿时,本作在Steam用户评测中拿到了811条评价里96%的好评,处于“压倒性好评”状态。根据SteamDB的数据,正式发布后的最高同时在线玩家数为126人。这个数字不算大,但相比早期阶段,用户确实在增加。
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玩家给出好评的理由比较集中:语音识别出招的新鲜感、能和朋友一起边喊边玩的派对氛围,以及操作门槛低。只要会念技能名,不管用哪个角色都能打起来,不需要太复杂的操作技巧。另外,790日元的定价也被认为比较友好。
目前游戏还不支持日语,不过已经追加的语言都针对各自的语音识别做了调整。后续是否会加入日语,还要看官方的更新计划。
发售和价格信息
《Smack Talk》现已在PC(Steam)发售。作为发售纪念活动,9月11日前有35%折扣,折后含税价格为513日元。
如果你能接受对着麦克风大喊“回到猴子”这件事,这款游戏可能比想象中更适合聚会。但如果房间里还有别人,建议先确认一下隔音。
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