前几天体验服的屏蔽区被砍了一刀,都S11赛季了,三角洲的策划终于知道屏蔽区是三角洲这个游戏最蠢的机制了,今天哈哈就带各位鼠鼠了解一下,快跟哈哈来看一下吧~
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HAHA本哈
01 长弓溪谷 ![]()
屏蔽区首先被砍的就是长弓溪谷的雷达站,直接取消了屏蔽区,作为和大坝一样的新手入坑普通图,策划终于发现屏蔽区的存在除了为难刚入坑的新手以外,没有任何好处,毕竟老手来这跟回家一样,除了雷达站主楼都是单独的建筑,层数也不高。
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哈哈记得刚入坑三角洲,要做部门任务升等级的时候,有的任务是去雷达站拿东西或者检查扫描,在外面标好点以后,一进雷达站的大门,系统直接把标记取消了,转了半天就是找不到。现在雷达站屏蔽区被取消后,整块区域清晰可见了。相信后面入坑的鼠鼠要少交学费了。
02 航天基地 ![]()
航天基地的屏蔽区虽然没有全部取消,但是已经减弱了不少了,之前只要在核心区,外面啥都看不到,连队友标在地图上都不显示,现在不但可以看到队友位置,还可以看到场上的拉闸点 ,大免保位置,撤离点等信息了。
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看得出来策划为了增加新手鼠鼠来航天的概率,也是大幅降低了航天核心区的熟图难度,放大看地图就能知道自己在哪,怎么去总裁吃一波,再也不用担心迷路问题了。再加上下赛季拉闸点的新增,拉闸也不用担心被比特蹲了。
03 为什么要有屏蔽区 ![]()
那为什么策划会想出这么一个鸡肋的功能呢?是因为之前按照游戏剧情设定,哈弗克集团的科技作为三角洲世界观最顶尖的存在,所以只要是哈夫克的领地,比如长弓雷达站,巴别塔,航天核心区都会有哈夫克的信号干扰器,来压制GTI的通讯和地图信号。
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但不得不说,屏蔽区这个设计终究是失败的。就比如后面出的监狱和核电站两张图,潮汐监狱作为三角洲入场战备最高的图,里面的建筑布局本身就迷宫一样,再加上核心区一大片的信号屏蔽,说实话,哈哈除了之前共享监狱的时候去的频繁一点,后来国庆的时候被砍了以后,基本不去了。
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然后就是核电站,策划就吸取了之前监狱的教训,直接取消屏蔽区了,而且地图的物资还很丰富,基本落地就是吃,如果想猛攻也可以直接冲核心,整个地图的设计就非常合理,所以哈哈也是退坑两个赛季以后又回坑了~
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而这次测试服长弓溪谷雷达站屏蔽区取消,应该就是策划终于知道,三角洲行动不只是要老玩家玩的爽,想要玩的人更多,还需要更多的新玩家进入,而屏蔽区这个东西除了提高新玩家的门槛,对老玩家可以说是一点影响都没有,只要玩久了,地图都在脑子里了,像巴别塔现在哈哈估计比罗米修斯博士还了解,毕竟没成盒过的地方不多了~
以上就是本期的全部内容了,感谢大家的观看
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