游戏硬件行业迄今已实现多项突破,但很少有像 Steam Machine 那样看着挺有前途,但操作却有点迷的产品。然而,随着新一代主机发货日期的临近,越来越多的爆料持续影响着粉丝的预期,而并非所有消息都令人愉快。
第一代 Steam Machine 及相关配件于 2015 年首次亮相,旨在重新定义主机游戏。然而,事情并未按计划进行,在市场上销售数年后,Valve 因销量不佳和人气不足而砍掉了这个系列。十年后,该公司正准备卷土重来,主打性能提升、SteamOS 体验优化等卖点。尽管这听起来令人兴奋,但近期的泄露信息已让玩家担忧 Valve 可能会重蹈覆辙。
四位数的天价
即将推出的 Steam Machine 最大的问题无疑是其潜在价格,部分高端捆绑包的售价估计得超过 1000 美元。不是说这价位现在不常见,但还有其他选择,比如组装一台 PC,甚至购买 PlayStation 或 Xbox,这些可能对玩家群体更具吸引力。而这恰恰是 Valve 可能翻车的地方。
1000美元以上的价格标签仍只是泄露信息,但如果属实,这将标志着与Valve利用Steam Deck在便携游戏领域立足所采用的相对廉价策略形成巨大反差。这也会让主机用户有点不舒服,因为他们更习惯于500美元以下的生态系统。这是Valve重新进军游戏主机/PC硬件领域的一次尝试,将Steam Machine定价过高可能会适得其反,让公司不得不重新考虑发布计划。
与标准PC相比性能平平
如今定制PC可能价格不菲,但可以配置强大的CPU、GPU及其他组件,为玩家提供最佳游戏体验。主机则因最初注重价格亲民,并不旨在提供同等性能,因此成本较低。Steam Machine的设计目标只是提供类似主机的体验,这从我们目前已知的规格中就能看出来:半定制AMD Zen 4 6核12线程CPU,半定制AMD RDNA3 28计算单元GPU,16GB DDR5内存,以及8GB GDDR6显存(在上市前可能有所变动)。
虽然这种配置对紧凑型游戏体验来说很不错,但这些配置看起来跑不动大多数现代游戏。因此,玩家可能只能玩到自己游戏库里的部分游戏,这个问题第一代Steam Machine也有。再加上可能1000美元的售价,那还不如买台游戏PC更划算。
供应链出问题,配置缩水
然而,如果Valve决定保持价格竞争力,那么公司可能得应对供应链上的大麻烦。最近全球芯片短缺,搞得全球最大的硬件公司都很头疼,不只是供货,连产品设计都受影响。虽然降价能让Valve吸引更多玩家,但也意味着Steam Machine的功能可能会缩水。
考虑到这些限制,想用实惠的价钱搞出尖端主机技术会很难,甚至基本没戏,所以Valve可能只好把原本承诺的配置缩水。如果真这样,这主机想以最佳画质跑大多数游戏会挺费劲,这可能会劝退很多人。
配件得另买
有爆料说,Steam Machine的起步价可能不带Steam手柄,这让玩家们吵翻了。虽然有些玩家觉得只买主机、用自己手头的外设也行,但很多人不爽的是,主机和手柄还得分开掏钱。另外,还有不少人想跟主机一起买Steam Frame,这可能会让总花费一下子高不少。
虽然有些用户可能通过这种方法节省一点费用,但大多数人会享受不到购买独立主机所带来的统一体验。
限量供货
在全球关键内存组件严重短缺的背景下,据传 Valve 正计划通过一个严控的预约系统来限制 Steam Machine 的销售。由于制造商将 RAM 和 NAND 闪存的生产重新分配给高利润的 AI 企业级服务器,这一瓶颈严重限制了 Valve 能够生产的实际产量。因此,首批供应量可能会很有限,并且仅向长期且信誉良好的 Steam 账户开放。玩家还必须在规定时间内完成购买,否则就要等上好几个月才能等到下一批货。
虽然这一系统旨在打击黄牛行为,但它将严重限制那些想要不紧不慢地买Steam Machine的真正买家。首批货这么少,意味着如果错过第一批的排队,消费者就得等上好几个月才能等到补货,这是大家最不想碰到的情况。
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