IT时代网8月26日消息,雷蛇8月25日在2026年科隆游戏展上正式宣布推出Razer Indie Lab。该项目面向个人开发者与小型独立游戏工作室,目的是降低3A级品质游戏的开发与测试门槛。
Razer Indie Lab基于雷蛇的游戏开发生态系统WYVRN打造,为独立开发者提供通常只有大型工作室才具备的质量保障工具与沉浸式技术。开发者还可借助Razer Gold触达全球玩家,并获得本地化支付等能力。
项目同时把独立开发者与GameMaker、独立游戏发行商Headup、音频技术公司THX等合作伙伴连接起来,通过联合营销提升作品曝光。雷蛇方面表示,自2018年以来,Steam上新发布的游戏中独立开发者与小型工作室占比超过95%,但超过三分之一的团队仍依赖自筹资金,测试与打磨往往比创意本身更消耗资源,Indie Lab希望从规模层面解决这一矛盾。
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注:本文中包含AI辅助创作的内容。
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