在今日凌晨举行的2026年科隆游戏展开幕之夜上,米哈游正式公开了旗下首款3D写实动作游戏《源初之结》,并发布了游戏首支游戏宣传视频。
在题材选择上,《源初之结》展现出了宏大的叙事野心。游戏以“世界多元神话”为蓝本,构建了一个神权陨落、秩序崩塌的混乱世界,玩家扮演的“织者”,将踏上夺回“神格之力”并重建秩序的征途。
官方提到“提取各文明传说中引发普遍共鸣的命题,并以现代视角演绎”,这意味着游戏可能试图在考据与原创之间找到平衡,用当代的游戏语言重新编织那些古老的神话母题。
预告片中,多个取材自不同文明传说的神话意象接连亮相,既有《山海经》中记载的穷奇、九尾狐,也有融汇北欧神话与德意志史诗《尼伯龙根之歌》元素的巨龙,玩家将与伙伴组队迎战这些神话中的庞然巨物。并且随着探索推进,玩家还将解锁更多拥有独特生态、文化与历史的区域,偶遇更多各具特色的传奇生灵。
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游戏基于虚幻引擎5开发,采用了奇幻写实的风格。从预告片呈现的质感来看,无论是荒野丘陵的风化岩层、幽暗沼泽的氤氲水汽,还是角色服饰上清晰的皮革纹理与布料褶皱,都透露出一种浓郁的暗黑奇幻气质。
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这种厚重、神秘甚至带有几分史诗感的视觉基调,与此前米哈游产品“明亮”的产品底色形成了强烈反差,因此茶馆认为,这款新作将是这家中国顶尖游戏厂商在技术壁垒和艺术边界上发起的一次全新冲锋。
当然,从首曝到最终上线仍有漫长的道路。写实风格下的优化挑战、多人玩法的深度打磨,以及如何将碎片化的神话体系融汇成一个自洽的宏大叙事,都是摆在米哈游面前的课题。但无论如何,凭借米哈游一贯的制作水准与《源初之结》目前释出的信息量,这款新作已足以让人充满期待。
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目前,《源初之结》官方社交媒体账号已全平台登陆,官网也已上线。
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