今天(8月26日),2026年科隆游戏展正式开幕。在展会期间,《昭和米国物语》放出了一段全新预告片,展示了女主角的格斗、飞踢、电锯、枪械等战斗画面,以及充满昭和风情的美国街景。预告片里那些荒诞又带感的场景,确实让人有点意外。
这游戏到底是个啥?
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《昭和米国物语》是一款满载流行文化元素的RPG。故事设定在80年代,日本买下了美国大部分领土,对美国实行了经济和文化上的殖民。一位名叫“蝶子”的少女,在一个充满诡异与荒诞的世界中,展开了一场充满战斗、探索与成长的公路冒险。
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从预告片来看,战斗系统走的是爽快路线,女主蝶子的动作设计相当利落,飞踢、电锯这些武器混搭在一起,视觉冲击力很强。配合上那个“日本殖民美国”的架空世界观,整个游戏的调性非常独特。
发售信息一览
根据官方公布的信息,这款游戏预计在2026年发售,登陆平台为PC和PS5。发行商是2P Games和4Divinity,开发商为NEKCOM Entertainment。游戏支持简体中文、繁体中文、英文、日文等多种语言。
目前官方还没有公布具体的发售日期和定价,但既然科隆展上放出了新预告,后续应该会有更多消息陆续放出来。
玩家圈在聊什么?
这次新预告发布后,玩家社区讨论的方向主要集中在几个点上:
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- 战斗手感的呈现——预告里女主打起来确实挺带感,飞踢和电锯的连招看着很流畅。
- 世界观设定的荒诞感——“日本买下美国”这个设定本身就够离谱,预告片里那些昭和风和美国街景的混搭,视觉冲击力很强。
- 配置要求——之前官方公布过PC配置需求,推荐配置是1660Ti,对大多数玩家来说门槛不算高。
另外,官方在科隆展期间也接受了媒体采访,表示希望“还原当年的感动”。从目前放出的物料来看,游戏在流行文化元素的运用上确实花了不少心思。
我的看法
说实话,第一次看到《昭和米国物语》这个设定的时候,我整个人是有点懵的。“日本殖民美国”这个脑洞确实够大,而且从预告片来看,制作组是真的在认真做这个荒诞设定,不是随便玩个梗就完事。战斗部分看起来也够爽快,蝶子这个角色的人设也挺讨喜。
不过现在距离发售还有一段时间,实际玩起来手感如何、剧情能不能撑起这个设定,都还是未知数。2026年发售的话,估计还有得等。但冲着这个独特的题材和爽快的战斗表现,我反正是把它加进愿望单了。
感兴趣的玩家可以先去B站看看官方发布的预告片,感受一下这个“昭和美国”的独特氛围。
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