《奥日》系列开发商Moon Studios最近动作不断。除了备受期待的ARPG《No Rest for the Wicked》之外,这家工作室刚刚公布了一个全新的分支品牌,并带来了一款风格完全不同的城市建造游戏《Luma》。目前,这款新作的10小时试玩Demo已经可以在官方网站免费下载。
这个消息来自Moon Studios CEO Thomas Mahler在社交媒体上的一篇长文。他在文中先是谈到了对《No Rest for the Wicked》的雄心,随后话锋一转,透露了工作室正在酝酿的跨界计划。这不仅仅是开发一款新游戏那么简单,而是整个公司架构的一次扩展。
![]()
新品牌Moonities与实验性游戏
Mahler在帖子中确认,他们成立了一个名为Moonities的新子公司。这个品牌将作为Moon Studios旗下的一个新厂牌,专门用来孵化规模更小、更具实验性质的作品。换句话说,这是大厂内部常见的“创意实验室”模式,让开发者能跳出3A大作的框架,做一些更个人化、更天马行空的尝试。
《Luma》正是这个新厂牌的首款作品。从描述来看,它的定位相当独特——一款介于《城市:天际线》和《城镇叠叠乐》之间的城市建造游戏。不过,它最大的卖点在于一个非常规的设定:玩家要从海洋深处将自己的城市重新打捞并复活。这个“从深海崛起”的设定,在视觉呈现上相当惊艳,也跟传统的地面建造玩法拉开了距离。
“缝合”三大经典,创造全新模拟品类
关于《Luma》的具体玩法,Mahler在推文中给出了一个相当直白的解释。他形容这款游戏是“把《我的世界》、《模拟城市》和《文明》中一些最好的元素融合在一起”,目的是为了创造出一个“全新的模拟游戏品类”。
这个组合听起来信息量很大:
- 《我的世界》的元素可能意味着高自由度的建造和方块化的地形改造;
- 《模拟城市》的部分则指向了复杂的城市规划、资源管理和人口流动;
- 《文明》的加入或许暗示了游戏会有时代演进、科技树或者跨回合的长期发展策略。
虽然目前还没有具体的实机演示画面来展示这三种玩法究竟如何融合,但Mahler在推文中特别强调:“小心,这游戏已经非常上瘾,而且很有趣!”这无疑给期待创新玩法的玩家打了一剂强心针。
10小时试玩Demo已上线
最让人意外的是,这款新作并非只是画饼。Mahler透露,一个长达10小时的试玩Demo现在已经可以在Moon Studios的官方网站上直接下载。对于一款尚未正式公布发售日期的游戏来说,提供如此长流程的免费试玩,在业界并不多见,也显示出开发团队对游戏完成度和内容量的信心。
这则消息在玩家社区里引发了不小的讨论。一方面,Ori系列积累的口碑让玩家对Moon Studios的审美和叙事能力有天然的好感;另一方面,从唯美的银河恶魔城到硬核的ARPG,再到如今的城市建造模拟,这个跨度确实有点大。不少玩家在评论区表示,虽然对《Luma》的具体玩法还一头雾水,但冲着“10小时Demo”这个诚意,也值得去下载试试。
回到Mahler的那篇长文,他提到《No Rest for the Wicked》的IP和故事未来还会被用于至少一款新游戏。这意味着Moon Studios正在下一盘大棋,试图围绕核心IP构建一个更庞大的游戏宇宙。而Moonities这个新厂牌,则承担着探索新玩法边界的任务。一边是用3A标准打磨主线产品,一边是用轻量级作品试水新创意,这种双轨并行的策略,在当下的游戏行业里算是一条比较稳妥的路径。
对于喜欢模拟经营和建造类游戏的玩家来说,这个10小时的Demo绝对值得花时间体验一下。毕竟,能提前玩到一款可能定义新品类玩法的游戏,这种机会并不多见。至于《Luma》最终能否像Mahler说的那样“创造全新品类”,还得等玩家亲自上手之后才能见分晓。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.