《战神》真人剧的选角风波,终于有了定论。
据Variety报道,戴夫·巴蒂斯塔(Dave Bautista)已正式接替瑞安·赫斯特(Ryan Hurst),在Prime Video的《战神》真人剧中饰演奎托斯。这位前职业摔角手将接过这一角色,而赫斯特此前曾在《战神》游戏中饰演托尔。
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这则消息并不算太意外。本月早些时候就有报道称,巴蒂斯塔正在洽谈加入该项目,目标正是饰演奎托斯。如今,这一传闻终于尘埃落定。
受伤打乱拍摄计划,剧组被迫换角
赫斯特的退出,源于一次拍摄意外。他在为该剧拍摄特技镜头时撕裂了肱二头肌。这次伤势相当严重,漫长的恢复期将严重影响制作进度,剧组最终决定重新选角,而不是等待他康复。
从受伤到换角,剧组并没有花太长时间就找到了新的奎托斯。而粉丝们对这一选角决定普遍表示认可,不过也有不少人注意到,巴蒂斯塔在2024年底曾减重75磅,要回归奎托斯的形象,他恐怕得把自己练回“毁灭者德拉克斯”时期的体格了。
值得一提的是,赫斯特为了饰演奎托斯,也曾进行过大幅度的身体改造。据报道,他增重了40磅,以呈现这位斯巴达战士标志性的肌肉身材。今年8月中旬,赫斯特曾在社交媒体上分享过一张近照,照片中的他肌肉壮硕,还带有奎托斯标志性的红色纹身,让粉丝们得以一窥他原本在剧中的形象。
巴蒂斯塔的“战神”情结:不止奎托斯,还有马库斯·菲尼克斯
这并非巴蒂斯塔第一次对游戏改编影视项目表现出浓厚兴趣。众所周知,他一直在争取出演《战争机器》真人剧,并称马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)是他的“梦想角色”。早在2018年,他就曾表示自己正在积极与《战争机器》版权方接洽,甚至在环球影业找他出演《速度与激情》系列时,他还借机向对方推销过这个项目。
如今,他先一步拿下了奎托斯这个角色,算是圆了一半的“游戏改编梦”。至于《战争机器》那边,恐怕还得再等等。
《战神》真人剧与游戏新作同步推进
Prime Video的《战神》真人剧预计将于2026年10月中旬恢复拍摄,前期筹备工作则从本月开始。这则选角消息,也是《战神》IP近期继游戏新作公布后的又一重磅动态。
此前,Cory Barlog透露,圣莫尼卡工作室正在开发一款以奎托斯为核心的新游戏。系列下一部作品《God of War Laufey》计划于2027年2月发售。对于粉丝来说,无论是真人剧还是游戏,接下来都有不少值得期待的内容。
换角风波背后:选角逻辑的考量
从赫斯特到巴蒂斯塔,这次换角其实折射出真人剧选角的一些现实考量。赫斯特的受伤是意外,但剧组选择立刻换人而非等待,说明制作方对拍摄档期的把控相当严格。毕竟,一部大制作的真人剧,停摆一天的成本都是惊人的。
而选择巴蒂斯塔,则是一个相对稳妥的决定。他既有出演《银河护卫队》中德拉克斯的动作片经验,又有 WWE 摔角手的体格底子,在塑造奎托斯这类硬汉角色上,天然具备优势。虽然他的演技曾受到一些质疑,但在《银翼杀手2049》《沙丘》等作品中的表现,已经证明他并非只会“秀肌肉”。
当然,也有粉丝担心,巴蒂斯塔的年龄(现年56岁)是否适合长期出演这一角色。毕竟,真人剧的拍摄周期通常较长,而奎托斯又是一个对体能要求极高的角色。不过,从目前的消息来看,制作方显然认为他是合适的人选。
粉丝怎么看?
社交媒体上的反应,整体偏向正面。不少玩家认为,巴蒂斯塔的外形和气质确实贴合奎托斯,尤其是他那种“生人勿近”的压迫感,与游戏中的斯巴达亡灵颇为神似。也有玩家调侃,巴蒂斯塔从“毁灭者德拉克斯”到“战神奎托斯”,算是完成了漫威到索尼的“跳槽”。
不过,也有部分玩家持观望态度。他们认为,赫斯特在游戏中的托尔形象深入人心,而他在《战神》真人剧中的奎托斯造型(从8月曝光的照片来看)也相当还原,如今临时换人,难免让人对成片效果打个问号。
结语:换角是风险,也是机会
换角对于任何影视项目来说都是一次冒险,但《战神》真人剧这次的选择,至少在舆论层面没有引发太大反弹。巴蒂斯塔的加盟,让这部剧在话题度上又涨了一波。至于他能否真正演活奎托斯,还得等2026年剧集上线后,由观众来评判。
对于玩家来说,眼下能做的,大概就是一边等真人剧,一边等《God of War Laufey》了。两边的进度都还算明朗,总比干等强。
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