Premiere 的“时间轴”面板中,每条视频轨道和音频轨道左侧都有一组轨道头控件。这些控件用于决定素材进入哪条轨道、哪些轨道参与编辑、是否锁定或同步移动,以及视频轨道的显示、音频轨道的播放和录制等。
一、认识轨道头
轨道头位于“时间轴”面板左侧,每条轨道都有自己的一组控制区域。
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图 1:视频轨道和音频轨道的轨道头
如上图所示,常见轨道头控件包括:
① 源修补
② 轨道锁定
③ 轨道定位
④ 同步锁定
⑤ 轨道输出
⑥ 静音轨道 M
⑦ 独奏轨道 S
⑧ 画外音录制
不同类型的轨道所提供的控件并不完全相同。
1、调整轨道头大小
如果部分按钮没有显示出来,不一定表示该功能不存在,也可能只是轨道高度或轨道头宽度不足。
将鼠标指针放到两条轨道之间并上下拖动,可以调整轨道高度。
将鼠标指针放到轨道头区域右侧边缘并左右拖动,可以调整轨道头宽度。
2、自定义轨道头
点击“时间轴”面板中的“时间轴显示设置”扳手图标,可选择:
• 自定义视频标头(Customize Video Header)
• 自定义音频标头(Customize Audio Header)
打开“按钮编辑器”(Button Editor)后,可以将需要的按钮拖入轨道头,也可以将不需要的可自定义按钮拖出。
点击“重置布局”(Reset Layout),可恢复相应轨道头的默认按钮布局。
对视频轨道头进行修改时,会统一影响视频轨道;对音频轨道头进行修改时,也会统一影响音频轨道。
二、源修补
源修补(Source Patching)用于决定从“源监视器”执行插入或覆盖编辑时,源素材中的视频和音频分别进入序列中的哪条轨道。
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图 2:源修补与轨道定位
例如,一个普通视频剪辑包含一条视频和一条音频时,可能出现 V1 和 A1 两个源修补指示器。
如果将 V1 修补到轨道 V2,A1 修补到轨道 A3,再执行“插入”或“覆盖”,视频便进入 V2,音频进入 A3。
1、源修补数量由源素材决定
源修补指示器并不是始终固定显示。它们与当前载入“源监视器”的素材有关。
例如:
• 只有视频、没有音频的素材,只显示视频源修补
• 只有音频的素材,只显示音频源修补
• 含一条视频和多条源音频轨道的素材,可以出现一个视频以及多个音频源修补指示器
• 将多轨序列载入源监视器进行编辑时,也可能出现多个视频和音频源轨道
因此,源修补并不限于“一条视频加一条音频”。
2、改变素材进入的序列轨道
源修补指示器可以移动到其他兼容轨道。
例如,将 A1 从序列的 A1 移到 A4,就可以在执行插入或覆盖时,将对应的源音频直接编辑到 A4。
这在组织对白、音乐、环境声和音效时非常实用。
3、关闭某个源轨道
点击源修补指示器可以切换其启用状态。
例如,一个视频素材同时包含视频和音频,如果只希望插入画面,可以关闭音频源修补,只保留视频源修补。
反过来,只保留音频源修补,则可以只插入声音。
4、黑场或静音状态
源修补还支持黑场/静音(Black/Silent)状态。
此时执行编辑后,对应位置不会放入该源轨道的素材,而是形成相应的间隙:
• 视频轨道形成间隙;如果下方没有其他可见画面,该位置显示为黑场
• 音频轨道形成间隙,该位置没有对应源轨道的声音
这一状态主要用于需要保留多轨素材时间结构的编辑。
5、源修补主要影响插入和覆盖
源修补主要用于从源监视器执行:
• 插入(Insert),快捷键为逗号键(,)
• 覆盖(Overwrite),快捷键为句号键(.)
因此,使用源监视器进行键盘剪辑时,应先检查轨道头左侧的源修补状态。
如果需要的视频或音频源修补被关闭,对应内容就不会通过这次插入或覆盖进入序列。
三、轨道定位
轨道定位(Track Targeting)用于指定序列中哪些轨道参与某些时间轴操作。它同样显示为 V1、V2、A1、A2 等轨道编号,因此很容易与源修补混淆。
区别可以简单记为:
源修补管“素材进哪里”,轨道定位管“操作作用于哪里”。
1、可以同时定位多条轨道
视频和音频都可以同时将多条轨道设为目标轨道。
目标轨道通常以高亮状态显示。
实际编辑时,可以根据当前任务只启用需要处理的轨道,从而避免其他轨道参与相关操作。
2、上、下方向键定位编辑点
使用:
↑:转到上一个编辑点
↓:转到下一个编辑点
Premiere 会根据目标轨道中的剪辑编辑点进行导航。
因此,当序列轨道很多时,只定位当前正在剪辑的轨道,可以明显减少播放头跳到无关剪辑边界的情况。
3、添加编辑
将播放头移动到需要剪切的位置后,按 Ctrl + K,执行“添加编辑”(Add Edit)。该命令会对相应的目标轨道执行剪切。
如果希望直接在所有可编辑轨道上添加编辑,可使用 Ctrl + Shift + K。
4、匹配帧
将播放头停在时间轴剪辑上,按 F 键执行“匹配帧”(Match Frame),可以在“源监视器”中打开对应的源素材帧。
当播放头位置同时有多层视频,而且存在多个目标视频轨道时,Premiere 会优先匹配层级最高的目标轨道中的剪辑。
例如 V1 和 V4 都被定位,而播放头处两条轨道都有剪辑,则会优先匹配 V4。
5、复制和粘贴
轨道定位也可以用于控制面向目标轨道的粘贴操作。
如果有多个目标轨道,素材会按照轨道层级选择相应的目标位置。例如 V1 和 V4 都作为目标视频轨道时,面向目标轨道的粘贴会以较低层的 V1 作为起始轨道。
默认键位中,Ctrl + V 用于“粘贴”,Ctrl + Shift + V 用于“粘贴插入”。
Premiere 还在“键盘快捷键”的“时间轴面板”类别中提供“粘贴到相同轨道”(Paste to Same Track)、“插入粘贴到相同轨道”(Paste Insert to Same Track)、“粘贴到目标轨道”(Paste to Target Track)和“插入粘贴到目标轨道”(Paste Insert to Target Track)等命令。
四、轨道锁定
切换轨道锁定(Toggle Track Lock)用于禁止对某条轨道进行编辑。
轨道锁定后,轨道区域会出现斜线标识,轨道中的剪辑不能被正常选择、移动、修剪、删除或覆盖。
常见用途包括:
• 锁定已经完成的字幕轨道
• 锁定背景音乐,避免误移动
• 锁定已经完成的多层合成
• 精剪对白时临时保护其他轨道
轨道锁定属于编辑保护。锁定后该轨道不能被修改,但仍会正常参与序列预览和导出,因此不要将“轨道锁定”与关闭轨道输出或静音混淆。
五、同步锁定
切换同步锁定(Toggle Sync Lock)用于决定执行会改变序列时长的编辑时,该轨道上的后续剪辑是否跟随时间变化一起移动。
默认情况下通常保持开启。
例如,在 V1 上执行插入编辑,使后面的画面整体向右移动 3 秒。
如果 A1、A2 等轨道开启同步锁定,它们后续位置上的剪辑也会相应后移,以保持整个序列的时间关系。
如果某条轨道关闭同步锁定,该轨道上的相关剪辑不会随这次时间变化同步移动。
1、同步锁定与轨道锁定不同
轨道锁定:禁止编辑这条轨道。
同步锁定:允许编辑轨道,但决定它是否跟随其他轨道的时间变化移动。
因此,关闭同步锁定并不会锁死轨道。
2、覆盖通常不需要同步移动
覆盖编辑只替换现有时间范围中的内容,不增加序列时长。
因此,普通覆盖编辑通常不会像插入编辑那样引起后续剪辑整体位移,同步锁定也就不会发挥相同作用。
同步锁定在插入、波纹删除以及其他会改变时间结构的操作中更加重要。
六、视频轨道头控件
视频轨道头除了源修补、轨道定位和锁定等编辑控件外,还可以使用以下常用控件。
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图 3:视频轨道头控件
1、切换轨道输出
切换轨道输出(Toggle Track Output)通常显示为眼睛图标。
关闭后,该视频轨道不会参与正常画面显示和输出。
例如,V1 是主画面,V2 是备用版本。暂时关闭 V2 的轨道输出,就可以直接查看下方 V1 的内容,而不必删除或移动 V2 上的剪辑。
按住 Shift 点击视频轨道的输出控件,可以同时改变同类视频轨道的输出状态。
2、轨道名称
轨道名称默认显示为 V1、V2、V3……。可以根据内容给轨道重新命名,例如:
调整层良好的轨道命名对于复杂序列尤其重要。
3、显示关键帧
显示关键帧(Show Keyframes)用于决定时间轴轨道中显示哪类关键帧或属性线。
需要直接在时间轴中编辑不透明度、效果参数或其他动画属性时,可以通过这里切换相应显示内容。
4、转到上一关键帧
转到上一关键帧(Go to Previous Keyframe)用于将播放头快速定位到当前显示属性的上一个关键帧。
5、添加/移除关键帧
添加/移除关键帧(Add/Remove Keyframe)用于在当前播放头位置添加关键帧。
如果当前位置已经存在关键帧,则可将其移除。
6、转到下一关键帧
转到下一关键帧(Go to Next Keyframe)用于快速定位到下一个关键帧。
这三个关键帧按钮组合使用,可以不打开“效果控件”面板就在时间轴中进行基本关键帧定位和编辑。
七、音频轨道头控件
音频轨道头除了源修补、轨道定位、轨道锁定和同步锁定外,还包括静音、独奏、录音、音量和电平等音频专用控件。
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图 4:音频轨道头控件
1、静音轨道
静音轨道(Mute Track),显示为 M。
启用后,该轨道的声音停止播放和正常输出。
例如试听对白时,可以暂时静音音乐和环境声轨道。
按住 Shift 点击静音按钮,可以统一改变音频轨道的静音状态。
2、独奏轨道
独奏轨道(Solo Track),显示为 S。
启用后,可以重点监听设为独奏的轨道,其他未独奏轨道会被静音。
可以同时将多条音频轨道设为独奏。
例如对白分别位于 A1 和 A2,就可以同时独奏这两条轨道,只检查对白。
3、画外音录制
画外音录制(Voice-over Record)通常显示为麦克风图标。
点击后,可以直接将麦克风等音频输入设备的声音录制到当前音频轨道。
录制完成后,Premiere 会:
• 在时间轴中创建新的音频剪辑
• 将录制产生的音频文件作为新的项目项加入“项目”面板
在录音之前,应先在音频硬件设置中确认输入设备,并可右击画外音录制按钮设置录音源、倒计时等画外音录制参数。
4、启用轨道录制
启用轨道以进行录制(Enable track for recording),通常显示为 R。
它用于将音频轨道置于录音准备状态,主要配合“音轨混合器”(Audio Track Mixer)进行音频录制。
启用之后,可在音轨混合器中选择输入通道,并使用录制控制进行录音。
它与“画外音录制”按钮用途相关,但工作方式不同:
• 画外音录制按钮适合直接从时间轴快速录制旁白
• 启用轨道录制主要用于配合音轨混合器完成更完整的轨道录音流程
5、轨道名称
音频轨道默认显示为 A1、A2、A3……,同样可以重命名。
例如:
音效对于后续混音、自动控制以及音轨混合器操作,清晰的轨道名称非常重要。
6、轨道音量
轨道音量(Track Volume)用于调整整条音频轨道的音量电平。
这里调整的是轨道级音量,会影响该轨道上的整体声音,与单独修改某一个音频剪辑的“剪辑音量”不是同一个层级。
其设置与“音轨混合器”中的相应轨道音量控制相关。
7、显示关键帧
音频轨道的显示关键帧(Show Keyframes)可以在剪辑关键帧和轨道关键帧等不同内容之间切换。
例如可以显示:
• 剪辑音量关键帧
• 轨道音量关键帧
• 轨道静音关键帧
• 声像或平衡等轨道属性。
需要特别注意:剪辑关键帧属于剪辑,轨道关键帧属于轨道。
移动一个带有剪辑关键帧的剪辑时,关键帧会跟着剪辑移动;轨道关键帧则固定在序列时间位置上。
8、关键帧导航按钮
音频轨道同样可以使用:
• 转到上一关键帧
• 添加/移除关键帧
• 转到下一关键帧
这些按钮可以配合当前显示的轨道属性快速编辑音量、声像等自动控制。
9、声像或左右平衡
音频轨道可以显示相应的声像/平衡控制。具体控制形式与轨道的声道类型有关。
例如立体声轨道可以使用左右平衡控制声音在左、右声道之间的相对关系;其他声道配置则可能使用与其轨道类型相适应的声像控制。
这些设置属于轨道级混音参数,并与“音轨混合器”中的对应轨道控制相关。
10、轨道计
轨道计(Track Meter)用于在轨道头中直接观察单条音频轨道的信号电平。
它适合快速检查:
• 哪条音轨正在发声
• 不同音轨之间的大致电平关系
• 某条轨道是否出现过大的峰值
需要进行更完整的音频混音和电平监测时,则可打开“音轨混合器”或“音频仪表”面板。
小结
轨道头不仅用于开关轨道,还承担源素材路由、目标轨道选择、同步保护、输出、录音和关键帧控制。掌握源修补与轨道定位的区别,是提高 Premiere 多轨剪辑效率的关键。
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