From Software 的新作《The Duskbloods》最近有点“身份危机”。这款吸血鬼题材的多人游戏,在首次公布时被贴上了“PvPvE”的标签,但如今,宫崎英高本人却对这个说法打了个问号。
“PvPvE”这个标签,连宫崎英高都觉得别扭
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作为《黑暗之魂》《血源诅咒》《艾尔登法环》背后的传奇制作人,宫崎英高最近在采访中坦言,当初用“PvPvE”来形容《The Duskbloods》可能“有点让人困惑”。换句话说,这个官方最初的定位,连他自己都觉得不够准确。
这就有意思了。一款游戏被自己的制作人公开“修正”定义,在业界可不多见。宫崎英高没有直接给出一个替代说法,但暗示了这款游戏的玩法体验,可能比“PvPvE”这个术语要复杂得多。
熟悉的配方,但味道可能不一样
从目前的信息来看,《The Duskbloods》的即时战斗手感,会让熟悉 From Software 作品的玩家感到亲切。毕竟,这家工作室在动作系统上的积累,已经形成了鲜明的个人风格。但“熟悉”不代表“相同”,尤其是当“多人”和“吸血鬼”这两个元素叠加在一起时,游戏的节奏和策略重心,很可能和玩家熟悉的单人受苦体验截然不同。
宫崎英高的这次“改口”,或许暗示着游戏的实际玩法,比“PvPvE”这个冷冰冰的术语要更有层次。对于玩家来说,这反而吊足了胃口——一个连制作人都觉得难以定义的玩法,到底会带来怎样的新鲜感?
目前游戏的具体发售日期和更多玩法细节仍未公布,但光是“宫崎英高亲自下场修正标签”这件事,就足够让老玩家们对这款新作多几分期待了。
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