兄弟们,最近GTA 6的泄露视频满天飞,我反正是尽量躲着走,不想被剧透一脸。但要说让我更上头的,其实是另一件事——一款让18岁的《GTA 4》画面直接穿越到2026年的MOD。
事情是这样的,一位叫 xoxor4d 的MOD作者,上周在GitHub上发布了 GTA IV RTX Remix MOD 1.4.2版本。这玩意儿给2008年的老游戏加上了完整的路径追踪,配合4K材质包,自由城(Liberty City)看起来简直不像话。
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这MOD到底干了啥?
简单说,就是把游戏里原本静态的假光照,全部换成了真实的光线追踪。光线会在物体表面弹来弹去,阴影的过渡和反射的真实感,都是原版没法比的。我看了演示视频,第一反应是:这真的是那个灰蒙蒙、阴沉沉的自由城吗?
演示视频是用 NVIDIA RTX 5090 跑的,效果确实顶。但代价也很明显——在某些场景,帧数会掉到 60 FPS 左右。MOD作者在项目页也说了,你的CPU大概率会成为瓶颈,因为游戏要渲染的模型细节量太大了。
想玩?先看看你的电脑扛不扛得住
我的计划是,先从GitHub页面把 RTX Remix兼容MOD 搞定,然后再配上 Warcaco的4K材质包,看看我手里这张 RTX 5070 Ti 能不能吃得消。
如果你也想重温一下自由城的辉煌,又正好有一张性能还不错的N卡,我强烈建议你去试试。不为别的,就为了看看自己的电脑到底有几斤几两。
NVIDIA的RTX Remix,不只是个MOD工具
我知道,一听到NVIDIA的AI技术,有些人可能就想划走了。但这次不一样,RTX Remix这个工具,它让老游戏焕发第二春的能力,是真的有点东西。它不只是给游戏加个光追,而是提供了一整套重制老游戏的方案,让民间大神们能用自己的方式,去复活那些经典作品。
这次GTA 4的MOD就是个很好的例子。它证明了,只要工具够好,玩家的创造力是无限的。与其盯着GTA 6的泄露视频干着急,不如先来体验一下这款老游戏的新面貌,说不定会有意外的惊喜。
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