MCDM Productions,就是做出《Draw Steel》的那家工作室,最近公布了他们的第二款原创TTRPG项目——《Crows: Fortune or Death》。这名字听着挺文艺,但内容可一点都不温柔:这是一款生存恐怖桌游,专门把"探索古老地牢"这件事变成你的噩梦素材。
项目刚在Backerkit上线没多久,截至发稿时已经筹到$382,458,超过了$650,000初始目标的半数。这个数字还在稳步上涨,按这个势头,项目落地基本是稳了。众筹截止日期是2026年9月15日,想上车的朋友还有时间纠结。
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这游戏到底在玩什么?
简单说,这是一款"别想着莽"的桌游。你扮演的是那些够勇敢(或者说够头铁)的冒险者,为了财富和荣耀钻进地牢。但和现在很多TTRPG不一样的是,地牢里的怪物不会因为你的等级而"配合演出"。你想见谁打谁?那大概率是你在给自己挖坟。
游戏的数值设计完全不偏向玩家。想活命?靠脑子,别靠骰子。官方的描述很直白:如果你试图跟所有东西硬碰硬,你会死。这不是威胁,是温馨提示。
OSR精神:负重、伤口、还有没名字的怪物
《Crows》骨子里透着一股OSR(老派复古)的味道。你能携带的装备数量被压得很死,严重受伤还会进一步压缩你的背包空间——这直接影响到你能不能把地牢里的战利品带出来。换句话说,就算你活着找到了宝贝,也可能因为装不下而含泪放弃。
游戏里的怪物也不是传统奇幻作品里那些老面孔,而是一些被深度扭曲的恐怖造物。更绝的是,它们连名字都没有,只有分类。这种"未知恐惧"的压迫感,倒是很契合生存恐怖的主题。
四本书,四个方向
《Crows: Fortune or Death》的规则会分散在四本书里:
- 《Core》:包含游玩所需的核心规则
- 《Characters》:角色创建与成长规则
- 《Ref》:给GM用的规则书,包含怪物数据、旅行与遭遇表
- 《Dungeons》:四个精心设计的预制地牢
这结构倒是挺清晰的,想当GM的可以直接从《Ref》入手,想当玩家的啃《Characters》就行。
这波众筹,值不值得冲?
从目前的众筹金额来看,市场对这款"硬核生存恐怖地牢爬行"游戏是买账的。毕竟在大家都忙着简化规则、讨好玩家的时代,MCDM反其道而行之,做了一款"数值不偏向玩家"的游戏,这本身就是个话题。
不过话说回来,$650,000的目标还没完全达成,虽然大概率能成,但最终能解锁多少额外内容,还得看后续几周的表现。如果你喜欢那种"每一步都可能踩到死亡陷阱"的紧张感,或者单纯想看看MCDM这次能把地牢探索做成什么鬼样子,可以持续关注一下这个项目。
反正我是有点好奇,那些"没有名字的怪物"到底长什么样。
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