最近几年,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)一直在把当年那些只在日本发售、欧美玩家无缘得见的冷门RPG重新带回来。比如《Live A Live》就用惊艳的HD-2D重制版让全球玩家体验到了这款极具特色的作品。而这次,他们似乎要把目光投向另一款SFC时代的遗珠——Quintet开发的《天地创造》(Terranigma)。
专门做复古游戏复刻的发行商Clear River Games,在8月24日即将举办的Pixel Arcadia展示会上放出了一段预告片,暗示Quintet在SFC上的最后一款作品即将回归。这段预告片的信息量相当大,熟悉《天地创造》的玩家一眼就能认出来。
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预告片里的关键线索
预告片里那句台词,出自《天地创造》第四章;背景音乐是《Prayer》的改编版。不过最实锤的,还是预告片结尾出现的“SQUARE ENIX/QUINTET/Kamui Fujiwara”字样——Kamui Fujiwara正是《天地创造》的角色设计。这基本坐实了,这就是《天地创造》回归的预告。
要知道,《天地创造》当年在北美和欧洲都没有正式发售过,是很多老玩家心中的“怨念之作”。这次如果真的能复活,对喜欢SFC时代ARPG的玩家来说,绝对是个大新闻。
是移植还是重制?目前还不好说
不过,预告片里并没有明确说明,这次是原版SFC游戏的简单移植,还是像《Live A Live》那样的HD-2D重制版。所以《天地创造》会以什么形式回归,目前还是个谜。
另外,这次会不会只复活《天地创造》这一款?要知道,它和《创世封魔录》(Soul Blazer)、《盖亚幻想纪》(Illusion of Gaia)经常被玩家放在一起讨论,因为三款游戏在主题上有不少共通之处——比如重建被毁的世界、转生、以及创造与毁灭的循环。如果这次只是其中一款回归,那另外两款会不会也有机会?
玩家视角:等了好多年的“有生之年”
说实话,看到这个消息我整个人是有点懵的。作为SFC时代的老玩家,《天地创造》在我心里的地位一直很特殊。当年没能在国内玩到官方中文版,很多细节都是靠攻略和脑补才搞明白的。如果这次真的能复活,不管是以什么形式,我都愿意掏钱。
不过也有点小纠结——如果只能选一款回归,我其实更想看到《盖亚幻想纪》。那款游戏里威尔变身的设定,还有对现实世界的奇妙演绎,都让我印象很深。但话说回来,《天地创造》能回来,已经是超出预期的惊喜了。
按照目前的情况推测,如果这次是重制版,开发周期可能需要一两年,2026年或2027年发售是比较合理的预期。当然,如果只是移植,那可能就快多了。
8月24日见分晓
总之,8月24日的Pixel Arcadia展示会,应该会公布更多细节。到底是原汁原味的移植,还是像《Live A Live》那样的HD-2D重制,到时候就知道了。
对于喜欢SFC时代RPG的玩家来说,这可能是今年最值得期待的消息之一了。毕竟,能在现代平台上玩到《天地创造》,放在几年前想都不敢想。希望史克威尔艾尼克斯这次能好好对待这部作品,别辜负了老玩家这么多年的等待。
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