《暗黑破坏神》缔造者David Brevik近日在访谈中分享了他眼中“最糟糕的游戏结局”——尽管那个结局让他大失所望,他却依然对这款游戏爱不释手。“但我真的很爱这款游戏,它太棒了。”Brevik如是说。 作为动作RPG的传奇设计师,Brevik在回顾自己的游戏历程时提到,他近期投入时间最多的竟然是自己多年前参与制作的《Marvel Heroes》。这款诞生于2010至2012年间的ARPG游戏,承载了他从创意总监到CEO的转变经历。对Brevik而言,即使作品本身存在不尽如人意的部分,那份独特的情感联结依然无法取代。
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