《ARC Raiders》已成为Nexon业务的重要组成部分,在2026年第二季度创造了183亿日元的收入,约占公司当季总营收的15%。
Nexon报告第二季度营收为1211亿日元,按报告口径同比增长2%。然而,营业利润同比下降17%至313亿日元,公司将其归因于全球直播服务运营扩张所带来的用户获取、创作者、云服务和软件成本增加。
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《ARC Raiders》的营收数据出炉之际,这款射击游戏在发售后仍持续增长。该游戏目前全球销量已突破1630万份,累计收入超过880亿日元,第二季度又售出了80万份。
Nexon越来越将《ARC Raiders》视为其如何在西方市场建立成功系列的范例。公司正在筹备"Frozen Trail"——被描述为该游戏迄今为止最大规模的内容更新——计划于10月推出。
这款射击游戏目前也正在中国市场进行测试,近期由腾讯进行的封闭测试注册量超出了预期目标。Nexon正寻求在将产品组合拓展至成熟系列之外的同时,进一步巩固该游戏的市场表现。
《冒险岛》仍然是Nexon另一大增长来源。该系列营收在同比增长63%后达到了创纪录的季度水平,其中《冒险岛世界》增长了123%。Nexon预计更广泛的《冒险岛》系列在第三季度将增长约40%。
与此同时,《地下城与勇士》在第二季度录得44%的同比营收下滑,预计第三季度还将继续下降。
因此,Nexon对即将推出的作品寄予了更高的期望,包括2026年的《阿拉德:放置RPG》、《潜水员戴夫》移动版、《碧蓝幻想:Relink》和《TEMPPAL: OVERGEARED》。2027年及以后计划推出的项目还包括《地下城与勇士经典版》、《地下城与勇士:ARAD》、Project OVERKILL和《NAKWON: LAST PARADISE》。
公司在第二季度末持有8420亿日元现金,并计划通过特别股息向股东分配约3240亿日元(约合20亿美元)。Nexon表示其现金储备足以支撑计划中的投资和增长。
这些业绩表明,随着部分老牌系列收入下滑,Nexon正越来越依赖《冒险岛》和《ARC Raiders》来驱动增长。《ARC Raiders》的意义尤为重大,因为它的表现为Nexon提供了一个以西方市场为中心的模式,公司希望通过未来的作品加以复制。
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