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《宝可梦 火红/叶绿》于2004年发售,距离最初版本的宝可梦在日本发售约八年,距离《红/蓝》在美国发售六年。很难想象任何一款宝可梦游戏都会是某人的第一款游戏,但正如《红/蓝》对我们许多人来说是一切的起点,《火红/叶绿》对许多更年轻的玩家来说也是如此。事实上,我认识一个人,他有个弟弟妹妹,而他们特别说服自己去玩《火红》,因为他小时候玩过最初的《红》。
从一开始,宝可梦就有这种非常独特的秘诀,能吸引年轻受众。动画带来的品牌认知度有帮助,但更深层的原因不止于此。对于第一次踏上宝可梦冒险之旅的人来说,《火红/叶绿》是让你最接近当初那股宝可梦热潮最初火花的体验,即使你没有亲身经历过那个时代。原版中的许多传奇时刻仍然保持着同样的冲击力。也许这些游戏以今天的标准来看显得简单且低技术,但在当时,对于年轻玩家来说,它们的震撼程度不亚于那些最精巧的叙事。
选择你的最初伙伴
一切从这里开始
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我甚至无法想象,在宝可梦的世界里,身边没有一只小精灵陪伴是什么样子。没人愿意谈论其他事情,而且如果你没有一只宝可梦保护你,他们就不会让你穿过高草丛离开城镇。获得你的第一只宝可梦,就意味着你获得了进入这个广阔世界的入场券,更不用说还可能得到一个终生的挚友,或者至少是接下来几十个小时的伙伴。
在大木博士的研究所选择你的最初伙伴,会为你宝可梦旅程最初阶段的基调和节奏定下方向。你会尝试做一个主流选择,计划属性优势吗?还是只凭直觉,选择那只真正吸引你的宝可梦?由于在《火红/叶绿》发售时,宝可梦已经深深扎根于流行文化之中,这两条路都比以往任何时候更加可行,但这只意味着没有一个绝对正确的答案。你只需要下定决心,选一只,然后在青绿用克制你的那只宝可梦向你发起挑战时,把他的脸狠狠按进土里。这就是团队建设的练习。
在西尔佛公司对战火箭队
十足的犯罪活动
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金黄市是娜姿的道馆所在地,也是石英联盟的第六个重要站点。玩到游戏的这个阶段,你已经与火箭队有过多次遭遇,但大多只是与少数火箭队员的短暂战斗。然而,当你抵达金黄市时,事情非常不对劲:整座城市被火箭队牢牢控制,他们甚至不允许你进入娜姿的道馆,并且将西尔佛公司的整个总部劫持为人质。
这是火箭队迄今为止对关都地区最大、最明目张胆的攻击。这不仅仅是几个手下在捣乱,这是彻头彻尾的恐怖主义,而你正处在风暴中心。感觉这应该是警察该管的事,但你是现场唯一有能力的训练家,所以只能由你一路打到西尔弗公司大楼的顶部,把这些小混混赶出城镇。这不像满是超音蝠的洞穴或道馆迷宫;你基本上是在上演一出《虎胆龙威》。
获得大师球
能力越大,责任越大
在你成功将火箭队赶出西尔弗公司和整个金黄市后,西尔弗公司的社长请求与你交谈。火箭队攻击这家专门制造精灵球的公司的全部原因,就是为了偷走它最新、最伟大的原型产品:大师球,一种可以不失败地捕获任何精灵的精灵球。作为一位宽宏大量的人,也许还有点不负责任,西尔弗公司的社长将世界上唯一的大师球原型作为奖励送给了你。
持有大师球,意味着你将无可比拟的力量和责任握在手中。有了这个装置,战斗和捕捉野生精灵的整个核心循环就变得毫无意义。你可以捕捉世界上任何东西,甚至不需要先费力削弱它。然而,假设你没有会复制物品作弊技巧的朋友,你只会得到这一个大师球。你必须绝对、百分之百确定只在正确的时机使用它,并且绝不能在对战一只随机波波时不小心点到它。相信我,这一点很重要。
将你的初始精灵完全进化
它们能达到的巅峰
最初的三个初始精灵都有相同的进化等级门槛:16级进入第二阶段,36级进入最终阶段。进化你的精灵总是一件有趣的事,但完全进化你的初始精灵感觉有些不同。毕竟,它们是你收到的第一只精灵;它们几乎就像一个活生生的计步器,显示着你自从踏上旅程以来已经走了多远。
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当你终于把初始宝可梦升到36级,看着它们进化成喷火龙、妙蛙花或水箭龟时,你会清晰地感受到自己终于算是混出头了。毕竟,就拿喷火龙和妙蛙花来说,它们可是游戏封面上的宝可梦!这要都不算骄傲,我真不知道啥才算骄傲了。在经历了无数次战斗和与你同行的旅程后,它们个头和力量都长满了,虽然直到100级才能真正发挥全部潜力,但至少你觉得自己已经真正了解了它们的能力,以及它们将如何帮助你度过未来艰难的战斗。
在常青道馆与坂木对战
他对你很不满
当你在关都地区绕了一圈,回到常青市去挑战那个之前没能进去的道馆时,你已经遇到过火箭队老大坂木两次了。无论是在火箭队秘密基地还是在西尔佛公司,你都能清楚地感觉到他并没有真正把你当回事。毕竟,他凭什么要把你当回事呢?你就是个带几只宝可梦的小孩,人家可是个成年人,还是职业罪犯。无论怎么看,胜算都不在你这边。
然而,在两次被你打败,火箭队的计划也被彻底打乱之后,坂木这才把你当成了真正的威胁。他还没打算收手不干,只是先躲在道馆里避避风头,顺便重整火箭队的资源。即便如此,他也不打算让你白白拿走徽章,会派地面系队伍全力对付你,这可以说是挑战四大天王之前,联盟里最难打的一仗。
闯过胜利之路
感觉永远走不到头
好了,你已经集齐了八枚徽章,解决了火箭队,并且有了一支随时准备迎战所有对手的宝可梦队伍。该去打四大天王了,对吧?哈,不。首先,你必须跨越所有第一代玩家的永恒噩梦:胜利之路。那是个又大又绕的洞穴迷宫,有好几层,出入口也多,到处都能碰到野生宝可梦,冷不丁就跳出来,每个角落还有高等级的训练家。这大概是整款游戏里最折磨人的一段路了,而且感觉怎么走都走不完。
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比起胜利之路本身,最激动人心的时刻是它终于走到尽头。你穿过墙上另一个普通的洞口,不确定前方是否还有更多磨难,结果却眨着眼走进了一片阳光下的石英高原。不再有随机遇敌,不再有杂鱼训练家挡路,不再有力气推石的烦人巨石。你和四天王之间,只剩下一小段台阶和一个联盟赛前的宝可梦中心,除此之外别无阻碍。这就像在一趟20小时的航班上,身后有个小孩一直踢你椅背,终于下飞机那一刻的感受:无与伦比的解脱和兴奋。
对战冠军青绿
一切皆为此战
在整个游戏过程中,你的劲敌青绿始终是你身边的一根刺。他会在最意想不到的时候冒出来,当着你的面说些垃圾话,而且每次被你踩在脚下时,连输得体面一点都做不到。当你抵达宝可梦联盟,一路苦战穿过四天王时,你并没有想到他。光是应对科拿、希巴、菊子,以及阿渡,就已经让你忙不过来了。
然而,击败阿渡之后,你发现不仅有人在你之前就击败了四天王,而且那人还坐上了冠军的王座,成为整个关都最强的训练家。不幸的是,那个人正是青绿,他再一次铁了心要压你一头。尽管他令人恼火,但你不得不承认,他确实有两把刷子。他有一支全满级、精心调配的宝可梦队伍,而且他非常想保住自己新获得的头衔,更不用说还要在你身上拿下一场痛快的胜利。他是你自称宝可梦大师之前的最后一道障碍,而你必将以雷霆万钧之势将他击败。
登入名人堂
你在此创造了历史
随着青绿被成功拉下宝可梦联盟冠军的宝座,迎接你的不是别人,正是大木博士本人。他祝贺你与你的宝可梦之间培养了真正独一无二的情谊。留下青绿独自舔舐伤口,大木博士领你走进联盟后方的房间——我其实不太确定他是否有这个权限,不过无所谓。房间里只有一台硕大的电脑,其中存放着名人堂。正是在这里,每一位联盟冠军连同他们的宝可梦队伍,都被供奉起来,作为宝可梦训练家所能达到之境界的见证。
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除了这段场景中播放的精彩音乐之外,你还能看到最终队伍中的所有宝可梦列队齐整,接受荣耀,你自己也与它们一同登场。你的宝可梦等级会被记录,总游玩时间也会展示出来。这是你旅途成果的视觉记录,是你和心爱宝可梦成为史上最强者的铁证。
遭遇超梦
全世界最强的宝可梦
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在你击败四天王并登记了足够多的宝可梦之后(如果你还没做到,那你到底在干什么呢),大木博士会奖励你全国图鉴,它能让你定位并登记关都地区没有的宝可梦。讽刺的是,你需要全国图鉴才能打通通往关都图鉴最后一只宝可梦(不算梦幻)的道路。没错,就是第150号宝可梦:人造传说宝可梦——超梦。
光是穿过华蓝洞窟抵达超梦的藏身之处就够让你头疼的了,至少得带满一背包的最高级驱虫剂。不过当你终于遇到它时,它会以全力向你进攻。它等级为70级,比四天王的队伍高出不少,所以如果你毫无准备就冲上去,肯定会被打得落花流水。当然,你也可以用一直存着的那颗大师球直接抓住它,虽然这很符合主题,但太没意思了。想象一下,如果你用普通精灵球抓住全世界最强的宝可梦,那该有多酷。
解锁通关后内容
你还没完全通关呢
在最初的《红》和《绿》版本中,你击败四天王并抓住超梦之后,游戏基本就结束了。你几乎找不到其他可以挑战的人,也没有别的地方可去冒险。然而,《火红》和《叶绿》花了更多心思。还记得我提到的那个让弟弟妹妹玩这款游戏的人吗?他完全不知道还有通关后内容,他和他的弟弟妹妹都完全措手不及。
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《宝可梦 火红/叶绿》新增了一个叫七之岛的区域,那里能碰到丰缘图鉴里的宝可梦。虽然其实你可以在通关主线剧情之前前往,但只有击败四天王后,这些岛屿才算是真的开放,因为科拿偷偷溜了,你会被专门派到那里去找她。这就像小智在宝可梦动画第二部造访新地区一样,当你发现自己的宝可梦旅程还没结束时,心里还挺欣慰的。即使你在宝可梦联盟眼里已成为大师,作为训练家,你也永远不会真正停止成长。
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