在互联网的某些角落,一直流传着这样一种说法或假设:女性只玩休闲游戏。显然,这并非事实——但退一步讲,即使真是这样,又有什么关系?可偏偏,很多人很在意这件事。
那么,对女性来说,什么类型的游戏才算“可接受”?这正是本周G+RLS播客讨论的起点。归根结底,答案应该是任何她们感兴趣的类型。但无论是游戏社区的氛围、他人对玩家的看法,还是“游戏主要围绕暴力”的刻板印象,社会仍然默认女性只玩某些特定类型的游戏。
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Anna Koselke、Jasmine Gould-Wilson、Catherine Lewis和我坐下来,一起讨论了所谓“女性向”游戏类型、女性在这些被接受空间之外玩游戏所面临的障碍,以及长久以来游戏营销如何让女性感到被排斥——甚至觉得某些主机根本不是为女性准备的。
如果你第一次来这里,这里是快速介绍:G+RLS是全新的GamesRadar+播客,讲述女性玩家的故事,以及她们真正爱玩的游戏。我们旨在揭示女性玩家亲身经历过的行业问题,同时庆祝我们热爱的游戏。很高兴与你同行。
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