手里有个卖了多年的经典IP,续作口碑也不差——是闷头做新作品,还是把老游戏翻新再卖一遍?前顽皮狗开发者Benson Russell的选择很明确:别折腾老游戏了,真做重制就是在捞钱。
据游戏媒体Insider Gaming报道,这位参与过《神秘海域》系列开发的老人直言,该系列如今完全没有重制的必要。
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系列现状:“雪藏”多年,最新作停留在2017年
顽皮狗似乎已把《神秘海域》IP雪藏,系列最新作品还是2017年的《神秘海域:失落的遗产》。这个IP如今依然有影响力,现代主机也能玩到,Russell觉得这正是不用重制的理由。
开发者:重写故事会丢掉原作精神
Russell的逻辑很直白:重制意味着重写整个故事,才能让它变得更好;而一旦重写,原本的精神和场景就变了味道。你得增删内容,改到最后,还是《神秘海域》吗?
他给出另一个思路:吸取《神秘海域4》的经验开发新游戏,比如把故事设定在过去。他还表示,自己对《最后生还者第一部》重制也有同感——这些游戏能成为老游戏,自然有原因。
按Russell的判断,顽皮狗若真做出《神秘海域》重制版,那就是在捞钱,而不是做当前阶段该做的事。至于顽皮狗会不会真这么干,外界暂时不得而知。
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