最近我总在做奇怪的梦。梦里的时间像被搅浑的水,早已分道扬镳的人以不可能的方式相逢。为了让自己从这种错乱感中踩回地面,我打开了《Invisum Piscium 嫌魚》。它是个梦幻般的步行模拟器,讨论的不是梦,而是人对“洁净”的执念,以及一场由鱼交配引发的找水之旅。
游戏在Steam页面上说得很清楚:氛围与探索优先,“几乎没有传统解谜”,你可以拿起物品,用它们“微妙地改变世界”。演示版的确如此。开场就是一间浴室,浴缸边放着黄色橡皮鸭。你当然会去碰它,然后鸭子开口说话了。离开浴室,客厅里坐着一个像毛绒玩偶活过来的女人。她痛苦地告诉你,只要想到鱼在水里交配,她就觉得整杯水里都漂着鱼的繁殖痕迹,因此她需要蒸馏水。任务开始了。
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接下来的演示版流程,更像《塞尔达传说:织梦岛》里那串经典的物品交换,只是规模更小,也更荒诞。一个抱着猫玩偶的哥特女孩给了你一块蛋糕,她说她心里空落落的。你拿着蛋糕去找兔女郎,兔女郎吃下去后当场爆炸死掉。你手忙脚乱地用能量饮料把她灌活。然后你捡到一点钱,买了零食,回头把零食送给哥特女孩。交换在公寓里一圈圈打转,每个角色都像一截断掉的通话录音,你只能从物品的传递里拼出他们各自的渴望。幽灵漂浮在公寓楼周围,不做解释,只是旁观。
《Invisum Piscium 嫌魚》很懂怎么用“反常识”制造情绪。鱼交配和饮用水的关系,本来只存在于某个偏执脑回路里;但当你真的为了一瓶蒸馏水,把蛋糕塞给兔女郎又害她爆炸,再用能量饮料救人,你会发现自己也掉进了同样的逻辑漩涡。这种荒诞从一开始就拒绝被理性拆解,类似我那些混乱的梦:所有元素都真实,连接它们的方式却不可理喻。
演示版在真正拿到蒸馏水之前就结束了,卡在最想要的瞬间。但这大概正是它想要的:让你带着满脑子问号去等待完整版。鱼交配到底为什么让人害怕喝水?公寓里的幽灵又是谁?那瓶蒸馏水最终会给谁?我不知道。但至少我知道,在这段短暂的游戏时光里,我彻底忘记了自己那些梦。因为现实里总有人为鱼交配和水污染发愁,而我能做的,只是帮一个布偶女人跑腿。这很蠢,也很治愈。
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