假如有天你体内突然多了个会说话的瘤子,它不但没害你,还天天催你穿越回去拯救全人类——你会不会被这剧情整不会了?
但《Future Knight》就是这么个不按套路出牌的货。这款画风清奇的2D动作射击游戏,现已登陆Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch和PC,售价£12.49。它给出的救世配置,除了一个正经主角,还有一颗跟了他八小时的良性肿瘤。
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所以这到底是个什么神仙剧本
故事背景就是这么离谱:时间是1993年5月23日,一位叫"往昔女士"的反派不知道用了什么手段,直接把全人类的脑子给"格式化"了。眼看世界末日只剩八小时,咱们的主角Future Knight决定搭上时光机,往回穿越八个小时,赶在灾难真正落地之前,把这位捣乱的女士给搅和黄了。
对,你没看错——人类文明的存续,就这么压在了一个人和一个肿瘤身上。游戏里每一次搏杀、每一次闪避,都是在跟这八小时的倒计时赛跑。
八个关卡,一小时一关
游戏的流程安排也相当直白:一共8个生态区域,每一关对应倒计时里的一小时。随着你一步步逼近终点,场景会变得越来越诡异。前脚还在尘土飞扬的工地上跟敌人对射,后脚就得在寿司店的传送带上边滑边打——这跳脱程度堪比甲方改需求,你永远想不到下一幕要面对什么。
- 工地区:开场还算正常,但敌人已经不怎么正常了
- 寿司传送带:在回转寿司上打枪,这种体验大概没有第二家
- 后续区域越往后越疯,官方没有明说,玩家可以自由大胆猜想
主角身边那位"队友":一个良性的瘤
帮Future Knight一路通关的,是一颗长在他体内的肿瘤,名字叫Two More。官方给它的定位是"善良但强得没什么道理的肿瘤"。按设定说这玩意儿是良性的,不会压迫谁、更不会夺舍谁——它就安安静静住在主角身体里,关键时刻技能全开。
这配置搁现实里那得住院,搁游戏里那叫双重人格双倍战力。两个角色各有各的本事,如何在战斗中灵活切换,既是战斗的核心,也是探索的钥匙:
- Future Knight负责正面火力,枪管子掏出来就是干
- Two More负责跑路和探图,能冲刺、能爬墙,还能挤进主角钻不进去的犄角旮旯
这种"一个负责打、一个负责骚"的搭档模式,倒是把传统动作射击的玩法掰成了两块:遇到敌人切输出位,遇到地形切工具人,脑子里得时刻绷着"该切谁了"这根弦。
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比剧情更疯的是它长这样
《Future Knight》的视觉同样不走寻常路。制作组直接拿老式LCD掌机那种墨水屏质感做了美术底子,你看到的一切都像是一滩动画墨水被困在电子屏幕里,动起来还带着像素级的顿挫感。
复古是复古,但浑身透着一股子不对劲。用咱玩家的话说就是:梦回80年代的那种怀旧滤镜,配了一锅哥特味的诡异食材。怀旧感有了,猎奇感也没落下,两个味儿混在一起反而挺上头。
不光是突突突,还有不少杂活儿
虽然本质上是个撒子弹的射击游戏,但它没打算让你一路按住扳机无脑过关。流程里还夹带了不少额外环节:
- 你得收集来历不明的神秘三角形物件,具体干嘛用的,游戏卖了个关子
- 路上挡道的Boss一个比一个难缠,走位和切人都得练
- 关卡会在横向卷轴和纵向卷轴两种模式之间切来切去,视角一变,操作习惯也得跟着变
再加上那个"故意讲得莫名其妙"的剧情——黑色幽默管够,荒诞情节管饱,配合上肿瘤队友和人头落地倒计时,整个流程就是八个字:越到后面,越不对劲。
一个字:买还是等?
游戏目前已经在四个平台全部上架,Xbox玩家去Xbox Store直接搜就行,PS5、Switch和PC玩家也都能各回各家各找各的商店。价格统一£12.49,不需要剁手,也不算白给——具体划不划算,端看你对"肿瘤队友"这个设定的包容度有多高。
说实话,正统英雄救世的剧本咱们看多了,但你见过让一颗良性肿瘤陪你穿越八小时、爬墙钻缝打Boss的救世主吗?光冲这设定,我就觉得这波不亏。
反正传统套路也救不了世界,不如让肿瘤试试。
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