在Infinity Ward和动视于本月晚些时候正式开启《使命召唤:现代战争4》测试版抢先体验之前,两家公司发布了一段新视频,重点展示了玩家对Kill Block模式早期版本的现场反应。这段视频时长接近10分钟,记录了Kill Block模式在Fanatics Fest活动上首次向玩家公开亮相时的实况。 尽管开发团队承认该模式目前仍远未完成,可玩版本还处于Alpha测试阶段,但他们对玩家在Kill Block模式中表现出的热情感到无比自豪和兴奋。 “我们非常激动,玩家终于可以亲自测试Kill Block模式了。过去一个月左右,我们一直在反复试玩这个版本,确保它足够稳定,能够顺利迎接这次活动。”传播经理Guignard Isaac在Fanatics Fest开幕前几天如此表示。在解释该模式的设计理念时,多人模式创意总监Geoff Smith谈到了Kill Block为何能代表任何玩家所面临的终极训练情境。 除了让粉丝首次体验Kill Block之外,Fanatics Fest对《使命召唤:现代战争4》开发团队也大有裨益——玩家在试玩过程中发现并报告了一些漏洞。其中一个问题涉及烟雾弹和一把射手步枪(DMR),当玩家瞄准烟雾时射击该武器,会导致本人体验到类似闪光弹的致盲效果。 这次活动还让《使命召唤:现代战争4》的粉丝们有机会同场竞技,获胜者将捧走一条冠军腰带。参赛玩家群体中不乏来自体育和娱乐行业的众多名人。 在活动结尾的座谈会上,Infinity Ward联合工作室负责人兼《使命召唤:现代战争》系列负责人Mark Grigsby谈到了游戏如何围绕社区运转。“正是粉丝们推动着《使命召唤》不断前进,这种熟悉感始终……”(原文此处中断)
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