不知不觉,《无人深空》已经迎来发售10周年。我至今记得它上市那天的情景——当时我正从工作的写字楼穿过马路,走向对面的Game Store,亚利桑那八月的酷暑几乎要把鞋跟烤化,但我依然迫不及待地要去买下这款大家都在谈论的太空生存游戏。初版确实有些简陋,但我深深迷恋那种广袤无垠的孤独感,以及自由探索的乐趣。如今再看,这游戏早已脱胎换骨。而如果Hello Games联合创始人Sean Murray的愿望成真,它还有很长的星际之路要走。 “只要人们还在玩,我愿意永远做下去。我爱它。”Murray对GamesRadar+说道。“你得明白,这是我小时候做梦都想玩的游戏。要是你那时候问我,我会说:‘没错,那就是我的梦想游戏,我希望它真的存在。’所以从这个角度看,我觉得自己非常幸运,也很乐意一直做下去。” 如今,Hello Games拥有一群极其忠实的粉丝,这在很大程度上归功于Murray的愿景。大家对他工作室的下一款作品——野心勃勃的开放世界冒险游戏《Light No Fire》充满期待。但即便已经过去10年,玩《无人深空》依然让人感觉自己是社区的一份子。正是这种共同体的氛围,驱动着Murray继续做他所热爱的事。 “当有一大群人正在享受你制作的东西时,你很容易就有动力继续做下去。这种感觉真的很棒。”他说。即便如此,Hello Games也是一个由数十名开发者组成、共同面向玩家的团队。Murray表示,当每个人都对自己正在做的事情充满热情时,就是工作室状态最好的时候。
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