不少玩吞噬星空手游的玩家都在问:这款游戏里有哪些T0级角色?其实这款手游里能抽到的给力角色真不少,要想选到趁手的角色,可得把方向摸准才行。那些T0级的角色可千万别错过,毕竟它们现在在实战里的表现,玩家们都挺认可的。
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首推的角色铁定是雷神——真不是吹,雷神本身的机制里,追击段数相当可观,触发概率也挺靠谱。队友出手时,他还有五成概率触发联动,蹭出更多追击次数。实战里凑齐六人队的话,他每回合能产出两到三次追击,等于借着队友的输出节奏,把自己的行动轴拉得飞快。他的大招是群体雷伤,前期数值就顶满,对着全体敌人直接轰出200%的雷电伤害。所以要是手里攥着雷神,后期搭雷系体系的话,输出绝对能顶半边天。
接下来要聊的第二个角色是巴巴塔。它归在战士类里,自带的防御增益还能共享给队友。而且它的能量转化效果,能锁定队伍里攻击最高的那名队友,帮对方补回能量。这样一来,那名高攻角色的大招就能攒得更快、开得更有冲击力。除此之外,巴巴塔还能开启念力护盾,这层盾能扛住300%的伤害量,完全能帮队伍分担掉大量伤害。有它在前面顶着,队友们的生存压力会小很多。它还自带法则驱散的能力,碰到敌人身上挂着增益buff的时候,能直接清掉,这对打乱敌方的进攻节奏特别好用。
第三位可直接上手的角色是洪,这武者目前泛用性和适配度都拉得挺满。靠他自带的领域压制,开场就掏出来用,刚登场时就能削弱对面的大招攻势,还能给对方大招附加15%的效果衰减,让他们的大招威力折损大半。打伤害的间隙,还有40%的概率能给对面挂上两回合的冰冻控制,这种控场手段刷副本时优势特别明显。前期打本用他,主要靠这套控场循环稳住全队的生存节奏——只要队伍里有控场型角色在,这套节奏能牢牢攥住我方优势,全程稳得住局势。
游戏里第四个值得入手的角色,肯定要先说罗峰。作为主线核心主角,他的养成上限和后期成长空间都相当宽。解锁巡天梭这类专属技能后,后续能搭配的玩法组合特别多——他自带的20%基础闪避属性,能稳稳拉高站场存活率,实战里躲敌方普攻的成功率也比大部分角色高。等级冲到50级时,罗峰能解锁金角巨兽形态切换,这个变身不仅伤害拉满,还带吸血效果;到80级更能解锁进化加速,这种兼顾灵活输出的角色,完全能当成队伍核心来用。
想再试试新角色的话,可别错过莫汉德森。他的爆发战力在全角色里是顶尖水平,从角色的定位强度来看,适配各类阵容的泛用性特别高。他自带的“精神风暴”效果,当堆叠攻击到180%阈值时,升级后能直接解锁250%的输出增益;同阶角色里,他的爆发输出上限空间拉得极大,后期还有专属副本增益buff加持,能适配的玩法场景特别多。要是你常打各类战斗关卡,不妨把他塞进阵容里当一名泛用性拉满的攻击位。
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