奇幻的核心是想象力。所有虚构类型皆是如此,但传统的刀剑、骏马与魔法奇幻,尤其适合承载宏大概念、极致奇观和丰沛情感。正是这种不受限制的尺度,催生了观众们热衷的经典母题:艰险的任务、附魔的宝物、对抗不可能战胜之敌的史诗战役,以及不起眼的弱者依靠友谊拯救世界。 Prime Video的成人动画《The Legend of Vox Machina》虽然已经成长为一部广受欢迎的黑马之作,但在文化认知度上,它尚未达到HBO《权力的游戏》或Prime Video自家的《指环王:力量之戒》《时光之轮》这些重磅剧集的高度。不过,无意冒犯这些作品——《Vox Machina》在每一方面都足以与它们比肩,甚至超越那些动辄数千万美元预算的真人同行,尤其是在宏大概念、奇观和情感这些想象力游乐场上。 这部动画把令人安心的奇幻惯例,盛在精心打磨的银盘上奉给观众,背后是一支始终决心突破既有成就的创意团队。成果相当惊人:它是一封点燃奇幻想象力的情书,是西方动画谱系中令人惊叹的胜利,也可以说是近十年来首屈一指的类型剧。而这部剧之所以能走到今天,离不开其特殊血脉:七个不合群冒险者组成的Vox Machina,最初源自Critical Role——一个围绕八位配音演员对《龙与地下城》共同热爱的多媒体公司。当Critical Role决定将直播的D&D战役动画化时,Prime Video随即订购了四季、每季12集的体量,第五季也早已预定为最终季。正是这种基于热爱与冒险精神的制作底气,让《Vox Machina》值得被更多观众看见。
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