中国青年报客户端讯(李林峰 中青报·中青网记者 林洁)8月6日至8日,2026粤港澳大湾区动画电影周在广东东莞举行。来自动画制作、AI技术、文旅、潮玩等领域的从业者,围绕AI与动画原创的关系展开讨论。
广东省电影家协会主席王义军介绍,自2023年动画电影周落地东莞以来,活动累计征集动画长、短片超过100部,《落凡尘》《大唐妖探》等项目完成孵化并推向市场。2025年,广东全年电影票房突破63亿元,全省动漫企业达20.6万家,年产值超过600亿元。现场,主办方公布本届动画创投征集评审结果,12部动画短片、8部动画长片创投项目入选。与此同时,“未来之光Luminext——2026粤港澳AI影视创意大赛”发布,大赛设置长片、短篇、IP、在地文化、公益5个单元,面向全球创作者免费报名。
现场,法国动画导演杜来顺以中法合拍国风动画《潮起英歌》为例表示,动画创作需要长期积累,创作者在手绘过程中形成的情绪表达和生活观察无法被算法复制。AI生成内容容易趋于同质化,缺少独有的故事内核。他建议,行业区分人工创作与AI生成内容,完善相关规范,保护手绘创作者权益。
Archangel SA瑞士制片公司联合创始人卢克·图唐尼认为,过度依赖工具可能削弱地域文化和独特叙事。他指出,当前动画教育体系滞后于AI发展,年轻创作者需要加强艺术史和本土文化学习,学校应培养创作者驾驭AI的能力,而不是让创作者被算法主导。
湾区动漫潮玩选品创新中心AI数字文化负责人梁松鋆关注潮玩、虚拟人等消费领域。他认为,纯技术团队制作的AI内容往往缺少“活人感”,需要与手绘创作者共同完成角色设定、故事构建和多场景交互。承载独特情感和本土文化的原创IP,将成为行业的重要资源。
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