Pr菜单:编辑/首选项/媒体
Edit/Preferences/Media
Adobe Premiere 首选项中的“媒体”(Media)选项卡用于设置媒体导入和解释方式,包括图像序列帧速率、时间码、帧计数、默认缩放、XMP 元数据、Content Credentials、嵌入式字幕、代理、项目导入、生成文件以及硬件加速编解码等功能。
大多数设置只影响之后导入、创建或处理的媒体,不会自动改变项目中已有剪辑。启用写入 XMP 的相关选项时,Premiere 可能会修改媒体文件中的元数据,或创建相应的 XMP 附属文件。
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图中的数值和勾选状态均为当前默认设置。Intel、Nvidia 等硬件选项会根据计算机中实际可用的处理器和图形硬件显示,不是所有计算机都完全相同。
不确定的媒体时基
Indeterminate Media Timebase
默认值为 25.00 fps。
设置导入静止图像序列时使用的默认帧速率。由于单张图像本身不包含连续播放的帧速率,Premiere 会按照此处设置的时基,将连续编号的图像解释为视频剪辑。
该设置主要影响之后导入的图像序列,不会改变普通视频文件自身记录的帧速率。不同项目使用 24 fps、25 fps 或其他帧速率时,应在导入图像序列前确认此项。
时间码
Timecode
默认选项为“使用媒体源”。
设置导入剪辑后采用源文件记录的时间码,还是从零开始重新显示时间码。该设置改变的是 Premiere 中的时间码显示方式,不会修改媒体文件中的原始时间码。
--使用媒体源
Use Media Source
使用源媒体中记录的原始时间码。
适合多机位拍摄、外部录音、广播素材及需要根据拍摄时间码同步或回套原始素材的工作流程。
--从 00:00:00:00 开始
Start at 00:00:00:00
忽略源媒体的起始时间码,在 Premiere 中从 00:00:00:00 开始显示。
适合不需要保留拍摄时间码,或希望所有导入剪辑从统一时间起点开始计时的情况。
帧数
Frame Count
默认选项为“从 0 开始”。
设置以帧数查看媒体时,第一帧采用 0、1,还是根据源时间码换算为相应的帧编号。
--从 0 开始
Start at 0
将剪辑第一帧编号为 0,后续帧依次递增。
--从 1 开始
Start at 1
将剪辑第一帧编号为 1,适合习惯从第 1 帧开始计数的工作流程。
--时间码转换
Timecode Conversion
根据剪辑时间码和帧速率,将时间码位置换算为连续帧编号。
该方式得到的第一帧编号不一定是 0 或 1,而是由源时间码决定。
默认媒体缩放
Default Media Scaling
默认选项为“无”。
设置分辨率与序列帧大小不同的媒体添加到序列时,Premiere 是否自动调整其显示尺寸。当前界面提供“无”“缩放到帧大小”和“适应帧”等选项。
--无
None
不自动缩放媒体。
当素材分辨率大于序列时,画面可能超出序列边界;素材分辨率较小时,则可能无法填满画面。可以在“属性”或“效果控件”面板中另行调整缩放比例。
--缩放为帧大小
Scale to frame size
自动将媒体缩放到序列的默认帧大小。
Premiere 会按照序列分辨率处理缩放后的画面,操作简单,但如果之后需要再次放大素材,可利用的源分辨率空间可能受到限制。
--贴合帧
Fit to frame
在保持原始宽高比的前提下,使整个画面适应序列帧。素材与序列的宽高比不同时,画面两侧或上下可能出现空余区域。
说明:2026 版界面使用“贴合帧”(Fit to frame),旧文中的“设置为帧大小”(Set to frame size)已不再是当前首选项中的名称。
导入时将 XMP ID 写入文件
Write XMP ID to files on import
默认不勾选。
勾选后,Premiere 在导入媒体时为其生成标识信息,并写入 XMP 元数据字段。该标识可用于区分和跟踪媒体资源。
XMP 可以直接嵌入支持的媒体文件;对于不能嵌入 XMP 的格式,Premiere 可能创建独立的附属文件。启用前应确认媒体所在位置具有写入权限。
导入时扫描文件以查找 Content Credentials
Scan files for Content Credentials on import
默认不勾选。
Content Credentials 是一种可检测篡改的行业标准元数据,可记录内容来源、创作工具和编辑过程等信息。勾选后,Premiere 会在导入支持的文件时自动扫描其中是否包含 Content Credentials,并在项目面板中显示相应状态。
保持未勾选时,不会在每次导入时自动扫描;之后仍可在项目面板中右击素材,选择扫描 Content Credentials 的相应命令。
验证 Content Credentials
Verify Content Credentials
图中默认勾选,但由于“导入时扫描文件以查找 Content Credentials”未启用,因此处于灰显状态。
启用自动扫描后,该选项用于验证检测到的 Content Credentials,帮助判断凭证及其所记录的来源信息是否有效。扫描和验证只读取相关信息,不会改变媒体画面或声音内容。
将剪辑标记写入 XMP
Write clip markers to XMP
默认不勾选。
保持未勾选时,剪辑标记保存在 Premiere 项目文件中。
勾选后,剪辑标记会写入媒体的 XMP 元数据,使其他支持 XMP 的 Adobe 应用程序也能读取这些标记。根据媒体格式,标记可能嵌入源文件或保存在 XMP 附属文件中。
启用剪辑与 XMP 元数据链接
Enable clip and XMP metadata linking
默认不勾选。
勾选后,Premiere 中的剪辑元数据与媒体文件的 XMP 元数据建立链接;修改其中一方的对应字段时,另一方也会同步更新。
该功能适合需要在多个 Adobe 应用程序之间共享元数据的流程。为避免无意改写媒体元数据,普通剪辑工作可以保持默认未勾选。
导入时包含字幕
Include captions on import
默认勾选。
勾选后,Premiere 在导入媒体时检测并导入其中嵌入的隐藏字幕数据。
取消勾选后,不导入媒体中的嵌入式字幕,可以减少不需要字幕时的部分导入处理,但不会删除源文件中原有的字幕数据。
启用代理
Enable proxies
默认不勾选。
勾选后,当代理创建任务完成并将代理文件附加到源媒体后,Premiere 会自动切换为使用代理进行时间轴显示和回放。
该选项本身不会创建代理。代理仍需通过导入设置或“代理/创建代理”等命令生成;代理是用于提高高分辨率或高压缩媒体编辑性能的低分辨率副本。
项目导入期间允许重复媒体
Allow duplicate media during project import
默认不勾选。
保持未勾选时,导入另一个 Premiere 项目时,Premiere 会尽量避免为当前项目中已有的媒体再次创建重复内容。
勾选后,允许导入项目中引用的媒体作为重复内容加入当前项目。这里主要指项目中的媒体对象,不表示一定会在磁盘上复制源媒体文件。
创建用于导入项目的文件夹
Create folder for imported projects
默认不勾选。
勾选后,导入另一个项目时,Premiere 会在项目面板中创建相应的文件夹,用于集中存放导入项目的内容。
这里的“文件夹”属于 Premiere 项目内部的组织结构,不是在磁盘上复制项目或新建媒体文件夹。
自动隐藏从属剪辑
Automatically Hide Dependent Clips
默认不勾选。
勾选后,从其他项目拖入序列时,Premiere 会自动隐藏随该序列一同导入的源剪辑,使项目面板保持简洁。
隐藏的从属剪辑仍然存在,并继续为序列提供媒体引用,不会被删除。需要单独查看或编辑这些源剪辑时,可以保持默认未勾选。
生成文件
Growing Files
生成文件是指仍在录制或写入、文件长度持续增加,但已经可以导入并开始编辑的媒体文件,常见于广播、直播和边录边剪工作流程,例如部分 MXF OP1a 文件。
Premiere 可以定期检测文件新增的内容,使编辑人员不必等待录制完全结束即可开始处理。
自动刷新生成文件
Automatically refresh growing files
默认勾选。
勾选后,Premiere 会按照下方设置的时间间隔检查生成文件,并更新项目中可用的媒体长度。
取消勾选后,生成文件的新内容不会按照固定间隔自动更新,需要通过重新加载等方式获取最新内容。
在源监视器中自动恢复生成文件的回放
Automatically resume playback for growing files in Source Monitor
默认不勾选。
勾选后,如果生成文件在源监视器中的回放到达当前文件末尾,当文件写入新的内容后,Premiere 会自动恢复播放。
保持未勾选时,文件更新后仍停留在原来的播放状态,不会自动继续。
刷新生成文件时间间隔
Refresh growing files Every
默认值为 60 秒。
设置 Premiere 检查生成文件新增内容的时间间隔。
时间间隔越短,新增内容显示得越及时,但检查也会更加频繁;普通工作流程通常可以保留默认值。
H264/HEVC 硬件加速解码(需要重新启动)
H264/HEVC hardware accelerated decoding (requires restart)
默认勾选。
勾选后,Premiere 可以使用系统支持的硬件解码器读取 H.264 和 HEVC 素材,减轻 CPU 负担,并改善素材导入、划动和时间轴回放性能。修改此设置后,需要重新启动 Premiere。
硬件解码主要作用于素材读取和播放阶段,不会直接加快 H.264 或 HEVC 文件的导出。
Intel
Intel
Nvidia
Nvidia
图中 Intel 和 Nvidia 均已勾选,表示当前计算机可以使用相应硬件进行解码。
这些选项只属于上方的硬件加速解码设置。实际显示的硬件类型取决于计算机配置,其他系统还可能显示 AMD;不受硬件支持的编码格式或参数仍会由软件解码。
H264/HEVC 硬件加速编码(需要重新启动)
H264/HEVC hardware accelerated encoding (requires restart)
默认勾选。
勾选后,在硬件和导出参数支持的情况下,Premiere 可以使用硬件编码器生成 H.264 和 HEVC 输出文件,从而缩短导出时间。修改此设置后,需要重新启动 Premiere。
硬件编码主要作用于视频导出阶段。导出时还需在“编码设置”中选择“硬件编码”;如果当前参数不受硬件支持,Premiere 将改用软件编码。
启用 ProRes 硬件加速编码(如果可用)
Enable ProRes hardware accelerated encoding, if available
在支持相应硬件的系统上,“媒体”选项卡中还可能显示此项,用于在可用时启用 ProRes 硬件加速编码。
该选项是否出现取决于操作系统、处理器和硬件编解码能力,因此图中的 Windows 计算机未显示此项。
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