有时候感觉XR眼镜就是游戏配件的下一个前沿。这也不难理解——随着掌上游戏PC的兴起(至少在内存价格将它们推到近乎难以负担之前),这类眼镜让你在离家时也能为Steam Deck这样的设备换来一块更大的屏幕。 因此,华硕与XReal联手打造定制游戏眼镜就顺理成章了,尤其是在华硕ROG Ally X推出之后。当眼镜直接插入掌机时,ROG XReal R1的表现令人惊艳:画面清晰,RGB灯效也相当漂亮。但问题在于,这副眼镜售价高达849美元,其中至少有一部分成本要归因于那个底座——它通过HDMI和DisplayPort让你连接多个设备。这个概念听起来很酷,但最终它成了整套产品中最糟糕的环节。 华硕ROG XReal R1现已在Best Buy开售,售价849美元。 在我试过的所有XR游戏眼镜中,没有一款的外观能称得上好看。由于显示屏、反射镜以及其他元器件都必须塞进眼镜本身,这种产品形态天然容易导致笨重、俗气的设计。ROG XReal R1也不例外。 容纳显示器的"帽檐"部分厚度大约一英寸,自然会让眼镜从脸上微微凸出。外侧镜片采用了棱角分明的造型,看起来确实比Viture Beast之类的产品更具吸引力,但也好不了太多。 不过,ROG XReal R1在隐藏头追踪摄像头这件事上,做得比大多数同类产品都要好。眼镜的整个正面是一整块深色塑料,中间有一个小方框区域,3DoF传感器就位于那个小方框里。如果我不是事先知道这类眼镜需要摄像头传感器才能工作,我根本不会猜到那里藏着一个传感器。 市面上有大量同类眼镜试图至少保持一种轻薄的轮廓,但受限于内置显示与光学组件的需求,真正能做到的并不多。ROG XReal R1在这场美学与功能的拉锯中同样有所妥协。但说到底,这副眼镜的真正价值在于:直连掌机时,它能把随身携带的小屏幕变成一块大屏游戏视窗。只是,那个定价849美元且表现拖后腿的底座,让整套产品的体验打了不小的折扣。如果你只需要直连掌机使用,它确实出色;但若冲着底座的扩展功能而去,你可能会失望而归。
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