据Game File记者斯蒂芬·托蒂洛近日报道,索尼长期以来从每一张售出的XBOX实体游戏中获得收益。原因在于XBOX所使用的蓝光光盘需经由第三方厂商生产,而这些厂商须向索尼支付蓝光技术授权费用。
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索尼自家的实体游戏光盘由其位于奥地利等地的内部蓝光光盘工厂生产。而XBOX实体光盘则由Technicolor等第三方厂商制造,这些厂商需从索尼获得蓝光技术授权。每生产一张XBOX游戏光盘,索尼便可从中抽取一小部分授权分成。这意味着,即便《光环》等XBOX独占系列直至近期才登陆PlayStation平台,索尼实际上早已从XBOX实体游戏的销售中间接获利。
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索尼于近期宣布将从2028年起停止为其PlayStation平台生产实体游戏光盘,这一决定在玩家社群中引发广泛争议。部分PlayStation用户正通过抗议活动表达反对,但索尼方面态度坚决,持续推进其数字化转型计划。与此同时,微软未来的XBOX平台计划被描述为一台PC与主机的混合体,并正在推行一种光盘转数字的策略,旨在提升数字所有权方面的透明度。
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