特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
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行业动态
1、62%的公司现金流超过净利润
伽马数据发布的《2026中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》显示,A股游戏企业收入增长率达到23.23%,净利润增长率更是高达108.03%。主要上市游戏企业中,62%的公司经营现金流为正,且高于归母净利润。这意味着企业赚到的利润,正在转化为真实现金。——伽马数据
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2、2026上半年全球榜:《王者荣耀》断崖式领先,5款国产杀入,门槛为36亿
最近,外媒Mobile gamer.biz发 布了2026年上半年的全球手游收入榜。 (注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
具体来看,《王者荣耀》2026年上半年总营收约10亿美元(人民币超67亿元),以断崖式领先优势领跑;点点互动的《Whiteout Survival》(无尽冬日)位列第二,今年上半年总营收约7.23亿美元(人民币超48亿元);《LastWar: Survival》则位列第三,今年上半年总营收约6.93亿美元(人民币超46亿元)。该游戏在2025年大部分时间里每月收入稳定在1.2亿-1.35亿美元区间。——Mobilegamer.biz
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3、2026年7月全球移动游戏下载、收入及增长数据Top20榜
近日,点点数据整理推出7月全球移动游戏下载、收入及增长数据Top榜。
根据点点数据统计,2026年7月全球移动游戏总下载量环比增长1.37%,且同比去年7月增长超11.16%,其中Google Play平台数据贡献占比再度回升至70.3%,印度(11.9%)、美国(5.8%)、巴西(5.7%)三地地区数据贡献占比依旧靠前。
收入方面,2026年7月全球移动游戏预估总收入环比上升约3.37%,同比去年7月增长超4.7%。收入侧月数据浮动相对稳定,App Store平台数据贡献占比约59.7%,与上月几乎持平。美国(26.4%)、中国(18.3%)、日本(16.3%)三地地区数据贡献占比居前。——点点数据
4、微信PC小游戏新政发布!额外激励10%广告金
8月3日,微信小游戏发布2026年下半年PC激励政策。本次新政针对IAP(内购)小游戏持续加码,额外返10%PC广告金,即开发者在PC端最高可获80%分成激励,若叠加首发新游激励政策,开发者最高可获得130%收益。
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买量投放侧
1、素材量
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本周日均投放素材量较上周略有上涨。
2、游戏数
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本周日均在投游戏数环比上周略有上升。
3、中重度素材投放TO P
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4、国内案例
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贪玩游戏旗下角色扮演武侠游戏《热血江湖:觉醒》于7月30日正式上线。买量投流方面,产品预热阶段开始放量,上线首日投放素材量超过1.2万条。
5、海外案例
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今年5月,来自乐信圣文的猫咪主题益智游戏《Meowdoku》,凭借简约的“数独 + 扫雷”融合规则,配合卡通猫咪的治愈包装,成为休闲赛道不可忽视的新势力。
Sensor Tower数据显示,《Meow doku》6月单月下载量突破1000万次,其中美国市场占比高达27.3%。伴随着买量规模的持续铺开,游戏日活用户(DAU)呈现出明显的爬坡态势——6月突破100万,7月已跃升至200万级别。
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公关传播侧
1、三七互娱两款新游登陆抖音小游戏
近日,DataEye-ADX显示,三七互娱旗下《斗罗大陆:传承》、《斗破苍穹:斗帝之路》登陆抖音小游戏平台,且于8月7日登上新游榜TOP1、2名的位置。
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2、米哈游游戏泄密刑事案件迎来一审判决
8月5日晚间,米哈游法务部披露,旗下游戏泄密刑事案件已迎来一审判决。法院认定,B站用户苏某(账号“真不想涩涩”)与吴某(账号“风堇lover-兜兜”)构成侵犯著作权罪,分别被判处有期徒刑一年二个月和有期徒刑一年,均适用缓刑。——米哈游法务部
3、网易《剑心雕龙》项目组解散了
位于上海的《剑心雕龙》项目组,在一场项目会议结束后,正式宣布解散。不过,网易暂时没有在内部公开此则消息。据项目组内员工透露,解散原因系研发进度不如内部预期。据悉,《剑心雕龙》由网易雷火事业群旗下临安24th工作室负责开发,是网易首款仙侠单机项目,于2025年1月3日正式公布了制作消息,虽未进行公开测试,不过,游戏官方在社交媒体上多次透露过开发进度。——竞核
4、腾讯凯博《龙石战争》停运
8月5日 , 《龙石战争》 发布停运公告称,由于开发商与景秀游戏代理协议即将到期,将于2026年10月9日11时正式停止在中国大陆地区的运营。
5、点触科技广州分部解散, 巅峰期有60+人
7月底,点触科技广州分部解散了。据悉,广州分部团队在巅峰期有60+人,今年年初进行了一波大裁员,在裁员后剩下一半人数。7月27日广州分部宣布解散。广州团队的项目有很多,已经上线的项目中较为知名的有MMO游戏《剑气劫》,这款游戏的核心玩法类似《传奇》的杀怪掉宝,区别在《剑气劫》是仙侠世界观。——游戏新知
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开测游戏
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近期值得关注的新游:《盗墓笔记:启程》于8月11日上线。
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厂商动向
1、DeepSeek招游戏开发
近日,DeepSeek开启新一轮招聘,其中最受游戏行业关注的两个岗位分别是“Code Agent数据工程师——游戏开发方向”和“Web 3D与渲染方向”。
更关键的是,薪资也足够有吸引力,岗位普遍开出了4万-7万元/月、14薪。值得关注的是,这两个岗位都释放出一个明确信号:DeepSeek看重的不是AI模型训练经验,而是真正的一线游戏研发能力。
以游戏开发方向为例,岗位明确写道“不必精通模型训练,但要真正做过游戏”。——GameQuest
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2、腾讯退出Marvelous股权投资,《牧场物语》手游同步终止
腾讯与日本游戏公司Marvelous长达数年的资本绑定,即将画上句号。
7月31日,Marvelous发布公告称,由于腾讯集团调整全球投资组合策略,腾讯旗下投资主体Image Frame Investment将出售所持Marvelous股份,持股比例将由目前的20.01%降至0.99%,基本退出股东行列。
除了资本层面的调整,双方的业务合作也发生了变化。公告显示,腾讯与Marvelous此前共同推进的《牧场物语》IP手游项目已决定停止开发。Marvelous表示,双方已经终止该项目的研发计划。不过,双方之间的IP授权协议并未解除,因此未来仍保留继续开展其他合作的可能性。——腾讯
3、恺英网络8月初落地新一轮股权激励,重点绑定《原始传奇2》等项目
恺英网络8月初落地新一轮股权激励,重点绑定《原始传奇2》等项目,并将激励安排与业绩考核目标对齐。与单纯发放奖励相比,这次方案更强调项目结果、团队贡献和长期回报。公司此前已将回购股份用于股权激励或员工持股,相关动作正从储备工具转向执行。
公开资料显示,恺英网络仍以长周期产品为基本盘,同时推进新产品和IP项目。公司官网将《原始传奇》列为产品,旗下《原始传奇2》也已取得版号。激励落地后,重点项目推进节奏和团队稳定性,将成为观察公司表现的窗口。——银角游戏
4、金韬创业公司又有一位大佬加入,曾任原神市场负责人
据悉,前原神市场负责人谢其良(Michael)已于近日加入前《阴阳师》制作人金韬和前网易艺术设计中心总监易修钦(大师)的创业公司,担任芥子游戏的发行负责人。Michael曾在网易担任《第五人格》的主营销。2020年初,也就是《原神》上线前夕,他加入米哈游,负责国内市场业务。 ——竞核
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AIGC+游戏
1、伽马数据发布了《2026中国游戏产业AI发展报告》。
伽马数据发布 《 2026中国游戏产业AI发展报告》,伽马数据预测,随着AI技术的成熟,未来将为中国游戏市场带来约533亿至846亿元的新增空间。这一增量并非源于对存量市场的挤压,而是来自AI原生游戏、AI融合玩法等新产品形态所创造的全新需求。报告测算,到2030年,中国游戏企业的游戏业务净利润规模有望从2026年的约1113.7亿元增长至1626.6亿元。这意味着,AI技术在未来几年内有望为行业贡献超过500亿元的利润增量。——伽马数据
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对于游戏厂商而言,竞品营销仍需建立在明确区分产品身份的基础上,避免通过特殊投放场景或宣传表达制造关联错觉,否则可能面临不正当竞争风险。
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