索尼正推动实体游戏走向终结,但任天堂最新数据表明,其相当一部分玩家仍偏爱购买卡带。索尼已确认将在2027年后停止生产PlayStation光盘,此举引发线上抗议和请愿,而外界更关心Xbox与任天堂是否会紧随其后。这场风波或许会让Xbox在推进Project Helix时对放弃光盘有所迟疑,尽管由于Xbox Game Pass的存在,Xbox实体游戏的存在感本就极低,因此可能不会像PlayStation那样引发强烈反弹。
就任天堂而言,新数据暗示它将是三大主机厂商中最晚放弃实体游戏的一家——即便它正试图在Switch 2上推广Game-Key卡。任天堂最新财报显示,在2027财年第一季度(2026年4月至6月)期间,数字销售额为1327亿日元(约6.234亿英镑),同比增长90%。该季度数字销售占比按年增长2.2个百分点,达到61.5%;换言之,实体销售仍占38.5%。
![]()
不过,这组数字存在一些需要注意的地方:61.5%不仅包含纯下载游戏和实体游戏的数字版,还包含DLC(包括Switch 2 Edition升级)以及Nintendo Switch Online订阅;另外,Switch 2主机同捆包中的《马里奥赛车世界》数字版并未计入。这些因素或许会略微扭曲数据,但依然能看出,仍有相当规模的Switch和Switch 2玩家在购买实体游戏。这也并不令人意外,因为任天堂玩家向来对实体卡带情有独钟。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.