正文:Game Freak今日首次公开了《宝可梦Pokopia》早期开发的原型影像,让我们得以一窥这款作品最初的样貌。除了视频之外,官方还展示了早期草图与设计文档。 据总监大森滋透露,团队曾就百变怪的变身在程度上如何取舍进行过讨论——是仅仅变化出手臂,还是全身都该彻底变形。大森滋表示,原型制作始于《宝可梦 朱/紫》开发收尾阶段,起初只有他本人和两名程序员共三人参与。在构建实际游戏循环时,团队增加到五人。原型重点放在了让草在不同位置生长,并让宝可梦从这些位置出现。 值得注意的是,主角在原型阶段就已经确定,但与最终版存在一些差异,例如玩家最初是与藤蔓怪对话,而非教授形态的藤蔓怪。下方可观看这段原型影像。需要说明的是,这是后来成为最终游戏的原型片段,但我们还看到过另一个版本的《宝可梦Pokopia》——那是它成为 Nintendo Switch 2 作品之前的形态,风格截然不同。 你对这段《宝可梦Pokopia》新公开的原型影像有何看法?欢迎在评论区留言。
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