玩了这么久的抢先体验,终于要看到结局了。说真的,这种白天开店晚上下本的游戏,我每次打开都觉得自己像个全年无休的个体户——刚把货摆上货架,转头又得钻地牢进货。
开发商Digital Sun和发行商11 Bit Studios刚宣布,《夜勤人2:无尽穹顶》将于9月2日正式发布1.0版本,结束Steam抢先体验状态。2025年秋天这款游戏刚进抢先体验的时候,很多老玩家就一直在等这一刻。作为2018年像素风初代《夜勤人》的等距3D续作,这次你依然扮演店主威尔,在地牢里砍怪搜刮新货品,然后拿回店里卖。当然,那些货从来不会自己躺在那等你拿——每个地牢都得硬打过去。
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1.0版本会加入故事结局、新武器、新护甲,还有一条叫"炸弹路径"的能力线,效果是让敌人直接炸掉。这个技能名听着就挺解压的,尤其对于我这种操作不咋地、全靠装备撑场面的玩家来说,能炸就别跟我谈技术。官方还特意提到,限时赠送一代游戏,Steam上可以免费领。如果你当年错过了初代《夜勤人》,这次算是个补票的好机会。
关于游戏目前的状态,Polygon的Johnny Yu在抢先体验评测里说过一句挺实在的话:《夜勤人2》现在还不是完美的地牢开店模拟器,但在Digital Sun手里,它有这个潜力。现在Steam上攒了大约1200条"特别好评",看起来开发组确实在兑现这个潜力。不过咱也得承认,1200条评价不算海量,口碑基础有了,但能不能在正式版把那些还差一口气的地方补上,才是关键。
另外有个残酷的现实摆在面前:9月份的游戏发售排期太挤了。9月2日《夜勤人2》1.0上线,往前几天8月27日就有《共鸣:瘟疫遗产》和《星球大战:零式连队》,紧接着下一周《黎明行者之血》《轨道》《鬼武者:剑道》扎堆上。还有《漫威金刚狼》《控制:共振》《普罗维登斯阴影中的Qliphah》《寂静岭:Townfall》全挤在9月——这哪是发售旺季,简直是玩家的钱包地狱。一个开店还贷的游戏,要和一堆3A掰手腕,说实话我有点替威尔捏把汗。
不过有个好消息是,1.0版本不再只是PC和Xbox Series X玩家的专属了,Switch 2和PS5也会同步登陆。之前只在抢先体验阶段观望的玩家,现在可以在自己习惯的平台上下个试玩版先试试手感。试玩版目前全平台都有,去商店页面就能找到。
说到底,《夜勤人2》这套循环玩法的核心乐趣一直挺清晰的:下地牢打怪、背一包东西回来、定价卖货、攒钱升级装备、再去更深的层。它不是什么颠覆性的设计,但就是这套"打工模拟"的节奏,让很多人一上手就停不下来。9月2日见分晓吧,看看这个正式版能不能把开店和冒险两条线都收得漂亮。
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