就在今天,由Crowbar Collective开发、Team17发行的四人合作战术射击游戏《佣兵猎手(Rogue Point)》正式结束了Steam抢先体验,1.0正式版现已上线。作为一款围绕团队协作打造的多人合作射击游戏,它把最多四人的小队扔进不断变化的高风险任务里,敌人配置和战场布局每一局都可能不同,想顺利生还,不沟通、不配合基本没戏。
这次1.0版本一口气塞了不少新内容。新地图叫“诊所”,地形以狭窄走廊和封闭房间为主,逼着你打近身交火,拐角糊脸的火并感会比之前的开阔图更足。武器方面新增了三把:Mule小型霰弹枪适合在诊所这种贴脸环境里制造惊喜,KT50半自动卡宾枪和A1M半自动精确射手步枪则给中距离交火提供了更多配装选择。外观上新加了锁子甲护甲、保安制服和实验室工作人员制服,虽然不直接影响数值,但四人小队穿着保安服突入诊所,画面多少有点黑色幽默。
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MERX首领家族这次也来了个新面孔——Oil Rig。这位老哥是个纵火狂,攻击方式是喷火,会不断逼迫玩家在地图里跑起来,站桩输出的打法在他面前大概率变成烤串。对于已经熟悉早期敌人套路的老玩家来说,Oil Rig的加入相当于把战斗节奏又提了一档,配合随机生成的地图布局,重复可玩性这块算是上又叠了一层。
比较值得注意的还有一个改动:Mod支持。开发组在正式版里开放了玩家自制地图和修改官方地图的功能,甚至能创建完整的自定义战役。所有社区地图可以通过Unreal Editor一键上传至Steam创意工坊,加入房主游戏的玩家也会自动下载所需内容,不需要自己手动拖文件。这对Mod社区来说门槛够低,可以预见接下来创意工坊里会冒出一堆玩家图,老的五张官方地图可能很快就不够刷了。
说回游戏本身的盘子。《佣兵猎手》正式版现在有五张风格差异明显的地图——机场、购物中心、办公楼、海上钻井平台,再加上这次的诊所,每张图都会配合游戏自带的参数化地图生成系统动态调整布局。这意味着就算你连续排同一张图,路线、掩体、敌人配置也未必一样,背板这一套在这里不太好使。MERX敌人各有各的烦法,有的高速贴脸,有的丢闪光,有的远程压制,小队随时得根据遭遇的敌人类型换战术。合作部分是从底层设计的,队友之间可以互救、共享武器与装备,共同制定行动计划,完全不是那种“各打各顺便蹭个挂件”的假合作。
完成任务后能拿到资金,用来买武器和自定义配装。你还以选择玩“Dead Drop”系统,往里面投钱去赌稀罕装备,风险拉满但回报也高,算是给喜欢心跳的玩家备的额外选项。不过投进去的钱打了水漂也别太难受,毕竟五折35块钱的买断价,对这么一款内容量还行的合作射击游戏来说,门槛已经踩得很低了。如果你想找人组队或者咨询问题,可以加官方QQ群:2151086820。
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