在Steam上买Xbox第一方游戏的日子,或许真的要结束了。
据Windows Central知名记者Jez Corden在《Xbox Two》节目中爆料,微软正在评估一项重大PC游戏发行战略调整:逐步将Xbox旗下第一方游戏从Steam平台撤离,未来不排除全面撤出Steam,转而集中于微软自家商店独家发行。![]()
Jez Corden表示,微软内部正在讨论的方案是让Xbox第一方PC游戏逐步远离Steam平台。如果该计划落地,未来Xbox第一方新作将仅登陆微软自家商店(包括Xbox应用和Microsoft Store),彻底打破多年来Xbox游戏在Steam与微软商店双平台并行的发行格局。
不过,Corden也强调该方案仍处于调研讨论阶段,一切尚未敲定。他坦言自己掌握的信息显示这一调整“可能会给微软提供退出Steam的机会”,但同时承认情况“仍可能向任何方向发展”。
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这一潜在调整的背景,是Xbox战略的全面转向。前任Xbox负责人菲尔·斯宾塞曾大力推动“万物皆Xbox”计划,试图将Xbox游戏生态扩展至PC、主机和云端。然而,随着阿莎·夏尔马接任Xbox新掌门,战略重心已从“四面出击”变为“稳住阵线”。
更根本的原因在于商业利润的考量。目前每卖出一台Xbox Series X|S,微软仍亏损上百美元。如果Project Helix继续原生支持Steam,虽然能带动硬件销量,但玩家会选择在Steam上购买游戏而非Xbox商店——意味着微软无法从游戏销售中抽成,硬件卖得越多亏得越多。
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如果这一计划最终落地,这将是Xbox多年来PC发行策略的最大转向——从“拥抱Steam”到“切断后路”。但对于习惯了在Steam上购买Xbox游戏的PC玩家而言,这场“平台割裂”恐怕才刚刚开始。
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