今年的Gen Con 2026上,威世智搞了个突然袭击——达斯·维达亲自登台,宣布《龙与地下城》和《星球大战》的跨界合作将于2027年正式推出。现场直播弹幕直接炸了,Instagram官宣帖揽了三万多赞,怎么看都是一副“过年了”的架势。
但我翻了一圈评论区,发现情况没那么简单。
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这是D&D旗下“Universes Beyond”系列的第二个跨界企划,之前打头阵的是《魔兽世界》联动。虽然目前除了一段维达登台的播片和“叛乱之季”这个主题名之外,官方啥细节都没放出来,但原初三部曲的味道已经很浓了。
问题在于,星战粉丝群里有一批人完全笑不出来——他们不是不喜欢星战,而是心疼另一款可能因此被宣告死刑的游戏:Edge Studios的《星球大战角色扮演》。
在reddit上,玩家DraethDarkstar的评论被顶得很高:“这几乎等于实锤了FFG/Edge那条产品线已经正式入土。星战这些年出过不少RPG,但版权方从没让两款星战RPG同时运营过。”
说实话我看到这句话心里咯噔了一下。回头细想,Edge Studios确实很久没碰星战了,最近几年一直在埋头做《诡镇奇谈》和《帝国曙光》的TRPG改编——就是那种把经典桌游强行扭成跑团规则的产品。我之前就纳闷儿过他们为啥对银河系那个遥远的角落绕着走,现在看来原因可能就在这儿。
值得一提的是,Edge的星战RPG口碑相当不错,覆盖了三个不同时代背景,系统完成度很高。甚至现在去亚马逊搜,还能找到《帝国边缘》入门套装的折扣版。但按照星战IP“同一时期只授权一家做RPG”的惯例,一旦威世智这边把D&D招牌立起来,Edge那条线大概率就得彻底关张。
对一批老玩家来说,这不是“又来一款新星战游戏”的好消息,而是“我桌面跑得正顺的规则书要绝版了”的坏消息。
至于D&D星战本身,我的态度是谨慎乐观。我能理解现在玩家对Universes Beyond系列憋着一肚子火——万智牌那边的主设计师之前放话说,不喜欢跨界联动的玩家要么适应要么“走开”,这语气换谁听了都得血压拉满。但单纯从题材适配度来看,星战确实很适合D&D的科幻坑。
跑团圈有个挺明显的缺口:D&D这么多年来一直缺一部能打的科幻/太空奇幻规则书。虽然我更希望看到一款原创世界观让我从头爱上,但客观说星战完全满足D&D的调性需求——一个充满原力、怪物和冒险的宇宙,本质上跟剑与魔法没太大区别,只是把长剑换成了光剑,把巨龙换成了钛战机而已。
现在唯一悬而未决的问题是,它到底是做成一套独立的完整规则书,还是仅仅套一层D&D第五版的皮肤。这两个方向的差异足以决定它的命运——前者意味着威世智认真想打造一款长线产品,后者则更像一次圈钱式的授权换皮。
等更多细节出来再说吧。目前的情况大概是:有人欢呼,有人叹息,而Edge Studios的星战粉丝正在经历一场静默的葬礼。
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