电子游戏配乐大师米克·戈登,把作曲变成了一场声音考古。
他为2016年《毁灭战士》和2020年《毁灭战士:永恒》打造的原声,至今很难找到对手。那种生猛、毫不退缩的听感,用沉重的节拍和无情的狂暴,把游戏里“手撕恶魔”的玩法包裹得严丝合缝。为了把最凶残的声音锻造成一种和谐的暴力,戈登专门搭建了一套定制模拟效果器和音频路由设备。
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但在戈登看来,这些音乐并非由他凭空写就。他觉得自己更像一个发现者——每一段配乐都本就潜伏在那里,等待有人去揭开它的面纱。正是这种“发现而非创造”的执念,驱使他不断用极其复杂的硬件链条去扭曲、碾碎并重塑声音,直到它露出原本该有的模样。
如今,戈登将带着这种独一无二的毁灭性音浪,去往一个能让听众近距离感受其肌肉纹理的现场。对乐迷而言,这或许不再是一场演奏,而是一次亲眼见证他是如何从噪声的废墟中,把那股原始的愤怒挖掘出来的过程。
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