行吧,威世智又整了个大活。
这次他们的目标不是你手里的万智牌卡组,而是DND玩家们的跑团桌。就在刚才,官方正式确认《魔兽世界》将成为龙与地下城的首个大型联动扩展包,今年11月17日跟着DND“冠军赛季”一起上线。到时候,你可以直接把艾泽拉斯的种族、地图、BOSS甚至玩家自创的职业Build搬进你的下一个面团里。
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看到这个消息,我第一反应不是“爽”,而是替威世智捏了把汗——因为他们把万智牌那边争议最大的设定,原封不动地搬过来了。
没错,就是那个让无数牌手吵翻了天的“Universes Beyond”。
如果你不玩万智牌,我简单解释一下:这玩意儿就是威世智拿外部IP出的联动卡牌系列。指环王、侏罗纪公园、漫威,以及后面排队等着上的星际迷航,全都归在这个标签底下。喜欢的人如我,当初就是因为看到DND和《怪奇物语》的联动牌才入坑的万智牌,听Mark Rosewater这些设计师聊他们怎么打磨UB卡牌的设计思路,那种兴奋感是真的会传染。
但我不能假装整个社区都跟我一样高兴。
现实是,UB在万智牌那边已经快把玩家社群撕裂了。抱怨的点五花八门:每年六套新系列里UB占三套,牌池膨胀得让人追不上;UB产品定价总比本家系列贵一截;还有人纯粹就是讨厌外部IP,觉得漫威英雄跟鹏洛客放一块儿,整个味儿都不对了。
当这些争议被原样挪到DND这边,你觉得玩家会买账吗?
说实话,我觉得这次可能真不会吵起来。原因说出来特别简单:DND这游戏,你不想玩的东西,可以直接当它不存在。
在万智牌里,威世智也跟不喜欢UB的玩家说过同样的话——“你不喜欢可以不用”。但这话在TCG圈基本属于站着说话不腰疼。打竞技赛制你得跟着主流环境走,玩指挥官你也拦不住对手掏出合法UB单卡。除非你自己搞个民间禁牌表,否则根本没得选。
DND就完全不一样了。这游戏从根上就是为了让你挑着玩的。九大全新和翻新的子职业、七个魔兽主题地城、六十多个新增法术——你觉得这些跟你的费伦大陆冒险不搭?直接跳过就完事了,你的DM甚至可以在开团前花三秒钟说一句“这次不开魔兽扩展”,这事儿就翻了篇。没人逼你,也没人能逼你。
而且这回的《魔兽世界》扩展,料是真的足。那些地城的机制设计,60多个法术里大概率藏着几个能改变战斗思路的野路子,还有艾泽拉斯那些标志性的怪物数据——哪怕你只用它当个参考书,这厚度也值了。
更关键的是,威世智已经明确放话了:这只是个开始。他们已经预告过《星球大战》的联动也在路上,整个“Universes Beyond”的框架会正式成为DND今后的常规操作。想想看,以后你的团里可能会出现绝地武士跟圣骑士拼剑,或者猎人玩家掏出爆能枪的场景。听着离谱,但放在DND这个什么都能往里塞的大筐里,反而有种诡异的合理感。
万智牌的UB争议,核心其实不是“联动”本身,而是“你没法不玩”。TCG的竞技生态和多人赛制让“选择性忽略”变成了一句空话。但在跑团桌上,DM就是法律,团内投票就是宪法,你想加什么不想加什么,全凭一屋子人商量着来。外部IP在这里不是入侵物种,更像是自助餐台上新增的一道菜——你爱吃就端,不爱吃它也不占你的盘子。
所以,11月17日这个时间点值得你关注一下。即使你对《魔兽世界》无感,它也在验证一件事:你的跑团桌,以后可能真的会变成一个多元宇宙级别的游乐场。
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