嘿旅行者,你是不是已经等不及要踏上至冬的土地了?这次7.0版本的前瞻直播刚结束,信息量真不小。新的国度、新的机制,甚至能像愚人众那样端起枪突突突——我把所有不能错过的重点都给你扒下来了,咱们直接上干货。
至冬国:风能把你吹走,冷能把你冻死
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这次直播给出了至冬国的大面积亮相。整个国家的基调就是冰封荒野,狂风和极寒兼具,但和龙脊雪山的寒冷系统不是一回事。这一回,你会拿到一个能保持体温的“小道具”,靠它才能在冻原上安全探索。要是嫌走路太慢,至冬境内还有连接多个据点的列车可以乘,列车甚至能当你的移动基地——上面装备了武器工作台、合成台,还能直接交每日委托。一句话,点完火炉赶紧上车。
剧情方面,至冬的故事围绕一场风暴危机,并且牵扯到了“死之执政”罗纳瓦。女皇的形象也终于有了更清晰的展现,冷峻威严,但她的真面目以及至冬究竟在发生什么,还是得等你亲自去揭晓。
冰系旅行者 & 星辉涡流反应
7.0版本会实装全新的“星辉”元素反应——星辉涡流。当风元素接触到冰元素时,就会生成一个星辉涡旋,立即造成风元素伤害,涡旋爆炸后再追加一段冰伤。更特别的是,这个涡旋的伤害还能在场上通过后续的星辉涡流触发升级,属于越打越猛那一挂。
想打出星辉反应,你得把冰系旅行者编入队伍。冰主不但能带动整个星辉体系,还会配备一把专属单手剑——Exaiphanes Blade,这把剑可以通过在至冬各地的七天神像互动完成强化。换句话讲,这很可能是你开荒至冬必须拉起来的角色。
射击玩法:终于能打枪了
以前看到愚人众端着枪,你肯定在心里喊过“给爷也整一个”。现在7.0真的给了。第三人称射击玩法只会在至冬的“暗影领域”区域内触发,不是全程突突突,但战斗逻辑和传统站桩输出完全不同。
枪械本身和场景互动绑得很紧,比如你可以用榴弹发射器炸碎冰层,让敌人直接掉下去。战斗中也不是无脑跑打,你能蹲掩体(颇有《全境封锁》的既视感)、翻越障碍、滑铲走位。枪还会根据配置触发元素反应,版本初期就有三种武器变体:一把冰元素步枪,主打精准伤害;另两种虽然直播里细节还没全展开,但至少已知会有不同侧重的风格。不管你是手柄党还是搓屏幕,这套新打法的操作感都值得期待。
卡池与兑换码
角色池方面,上半是Odette和Arlecchino,下半则是Flins和Ineffa出场。如果你打算规划原石,记得把两个阶段的保底各自对准自己想要的那一位。直播放出的三个兑换码也别忘了:Everwinter、OntoSnezhnaya、Odette0812,抓紧时间去游戏内兑换。
一些你用得上的小贴士
如果你想快速投身至冬主线,只要角色已经完成了蒙德的“龙与自由之歌”魔神任务,就可以直接跳进最新的魔神任务章节,不用再从头推完全部七国的剧情。这个跳关便利对AFK后回归的老旅行者来说简直是减负神器。而冰主和星辉涡流的机制,意味着你需要重新审视队伍里风系角色的价值——被冷落已久的某些角色,或许又能从仓管位上站起来。
总的来说,7.0版本的至冬不只是地图换皮,它确实在尝试把探索、操作和反应逻辑揉到一起。是赏饭吃还是差口气,咱们上去溜一圈就知道了。
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