据This Week In Videogames报道,在今日索尼的财报会议上,索尼首席财务官林涛终于代表索尼正面回应了将于2028年全面停产PlayStation实体盘的这一争议性决定,她表示,索尼清楚玩家的不满,但停产实体盘并不会对索尼业务造成负面影响。
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据了解,《日本经济新闻》的记者向林涛询问,停止生产实体游戏是否与公司下一代主机规划有关,或者这是否是一项为了提升游戏销售利润率而做出的商业决策。
对此,林涛回应表示:“我们做出这一决定有多种原因。其中最大的原因是,整体内容数字化进程一直在持续推进。这是一个重要因素。不仅仅是PlayStation,所有类型的内容都在发生这种变化。”
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“当我们考虑未来发展方向时,我们投入了大量思考和时间,并且进行了谨慎评估。最终我们得出了这个结论,并且将会谨慎推进这一计划。”
林涛承认,公司已经收到了大量来自玩家的反馈:“我们收到了各种各样的意见,很多人都有非常明确的看法。我们也理解,玩家社区已经向我们表达了这些观点。”
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“游戏受到许多人的喜爱。它是一种被人们热爱的娱乐形式,而且在很多情况下,它与人们珍贵的回忆联系在一起。因此,我们理解这些情感。我们希望对此加以考虑,并思考在未来的数字生态系统中——我们应该如何与玩家建立联系?这是我们希望继续探索的问题。”
在随后一个追问中,记者进一步询问林涛这一决定对业务的影响。对此,林涛回应道:“截至目前,在2028年之前,我们暂时没有看到这对公司业务造成任何影响。”
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“展望未来,就内容销售而言,我认为其中很大一部分已经实现了数字化。因此,随着实体光盘停止生产,我们并不认为这会对我们的业务产生任何负面影响。正如我之前所说,用户和玩家们对实体产品有着情感上的依恋。我们必须思考应该如何回应这些反馈。”
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另一位投资者提出问题,询问索尼如何看待这一决定对零售合作伙伴造成的影响。林涛表示:“零售合作伙伴一直以来对我们都非常重要。随着光盘生产的结束——我们已经提前进行了沟通,以便能够留出足够的时间倾听各合作伙伴的意见。”
她解释道:“在北美地区,这一变化实际上已经发生。在包装中不再包含光盘,而是附带一个兑换代码。这就是我们目前在北美地区的销售方式。不同地区存在各自的特点,对于每个地区的合作伙伴,我们都会努力进行充分沟通,以便实现双赢的局面。”
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