一款叫《SHORE》的开放海域生存游戏,最近在Steam上小小地爆发了一下。开发者在Reddit发帖透露,游戏上线愿望单后的48小时内,直接冲到了2万个——对于一款没有任何大厂背景的独立作品来说,这个数字有点让人意外。
《SHORE》的核心卖点很直接:把你扔在一片一眼望不到头的深海,脚下只有一块由物理引擎驱动的木筏。你面对的不是什么奇幻怪物,而是更让人血压飙升的东西——鲨鱼。是那种会围着你的筏子转圈,冷不丁撞上来咬掉一块木头的那种。除此之外,海啸是最致命的变量,巨浪打过来的时候,你需要根据物理反馈调整站位和筏子结构,不然连人带筏一起翻。
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游戏的世界观设定在某个未知星球的末世海域,你扮演的角色需要打捞漂浮物、扩建筏子、管理有限的生存资源。从目前放出的片段来看,整个画面风格偏冷峻写实,水面效果很舍得堆料,感官压迫力相当在线。开发者强调,所有海洋生物和天气系统都基于物理模拟运行,不是简单的动画脚本——也就是说,每一次遭遇鲨鱼或者巨浪,都可能是完全不同的结果。
48小时2万愿望单这个成绩,放在Steam独立游戏赛道上,已经算得上一张不错的入场券。当然,愿望单离实际销量还有很长一段路要走,但至少说明一件事:那些画面不豪华、但玩法有明确锋刃的游戏,还是能精准戳中一批求生存、求压迫感的玩家。至于最终交付版本能不能稳住这个期待值,就看开发者的后续发挥了。
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