我玩游戏时,往“肉鸽”类作品里“滴水式”地塞时间,一直是我的日常操作。多来那么几次归零重启,脑袋真的会当场宕机,修都修不好。但我万万没想到,这套“怂人”思路,有一天会跟吉尔莫·德尔·托罗——我最爱的导演之一——产生强烈的灵魂共振。这世界,果然很奇幻。
最近IGN放出了一段德尔·托罗的采访,我这才发现,这哥们儿不单是个品味在线的真·玩家,还是《死亡细胞》的铁粉。只不过,他喜欢得有点条件。
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导演的“卑微”请求:我喜欢你的世界,但别让我重来了
“《死亡细胞》真的挺对我胃口的,但我就是讨厌那个重生的设定,”德尔·托罗原话是这么说的,“你都打到35层那么深了,然后一夜回到解放前。虽然跑图是变快了,但能不能出一个不带重生功能的版本啊?给咱们这些上了年纪的、老年玩家指条活路吧。”
他甚至还在采访里玩起了“在线摇人”:“我现在就有空,你们联系我,直接给我发过来,求求了。因为我是真心喜欢这游戏的世界观,美术设计太棒了。”
这话听起来,确实把肉鸽游戏最根本的“死而复生、越死越强”那套逻辑踩得稀碎,还直接跟《死亡细胞》自己那句“拒绝存档点”的冷酷口号对着干。但说真的,我太懂了。电子游戏里不少最美妙的奇幻世界,恰好都藏在肉鸽这个类别里。里头的场景是真心好看,逛起来身心舒畅,但同时,也是真心能把你虐到血压拉满。
有这种“痛并爱着”体感的远不止《死亡细胞》,还有《黑帝斯》《女巫》《雪居之地》以及《以撒的结合》等等一大堆。所以,一想到能有个更温柔的方式去溜达、去沉浸式体验这些世界,谁会不心动?哪怕我内心很清楚,这份捞你一把的“仁慈”,本身就是在消解这类游戏“历经磨难终见曙光”的独特快感。
导演的私人神作清单,最后那个压轴的有点意外
除了在《死亡细胞》里反复坐牢,德尔·托罗也顺带掏出了他心里压箱底的那几款游戏。“《生化奇兵》的世界我能泡一辈子都不会腻,”他说这话时,可能跟咱们掉进销魂城时是同一个表情。他还点名了《风之旅人》和《纪念碑谷》。
至于他列出的能猛戳泪腺和引发哲学思考的那几部,我只能说,会选,太会选了。“我爱《求生之路》,《死亡搁浅》直接给我整哭了,《旺达与巨像》则让我对一大堆无形的东西沉默了好久。”
看到《旺达与巨像》时,我当场就想隔着屏幕跟他击个掌。这也是我隔三差五就要翻出来重温的神作,里头的场景、配乐、巨像设计,还有那个藏得很深、细想又很让人心碎的故事,每一项单拎出来都无可挑剔。
但正当我觉得以上这几部简直是电影大师标配的高冷片单时,他在采访末尾直接不按常理出牌,丢来个所有人都没想到的:“我这辈子吧,每天只要一有空,至今还在打《愤怒的小鸟》——而且我玩得超厉害的。”
行吧,这突如其来的接地气我接了。我记得自己上一次碰《愤怒的小鸟》好像已经是上辈子的事了,那时候确实是一段纯粹的快乐时光。居然还有人能从这款远古游戏里找到这么持久的快乐,可能这就是大佬的“反差萌”吧。
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