看完《赛博朋克:边缘行者》动画的玩家,能接受夜之城题材做横版割草游戏吗?
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绝大多数入坑过赛博朋克IP的玩家,都不止一次畅想过,能亲手操控大卫、露西闯荡混乱的夜之城。相比于2077本体的开放世界玩法,不少玩家更期待轻量化、快节奏的IP衍生新作。但没人料到,CDPR早已悄悄布局衍生游戏,相关内幕直接被业内履历扒出,在游戏圈层引发热议。
外媒MP1st带来重磅爆料,CDPR曾携手《热血少女2》的开发团队WayForward,秘密打造《赛博朋克:边缘行者》专属衍生游戏。
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相关线索并非网传谣言,而是来自一名前WayForward开发者的公开工作履历。资料中明确记录了代号Project Gemini(双子座)的原型开发工作,开发周期锁定在2025至2026年,项目真实性有据可查。
从曝光的项目定位来看,这款新作是标准的2.5D清版动作游戏,整体玩法框架和《热血少女》高度统一,主打流畅的横版闯关体验。
更重要的是,项目原生规划了联机功能,还搭载了回滚网络代码,能有效解决联机延迟、卡顿问题,适配玩家组队刷关卡、肝副本的游玩需求。
熟悉《边缘行者》的玩家都清楚,动画热血张扬的美术风格,和《热血少女》的画风适配度极高,完全贴合夜之城的狂野氛围。同时项目标识中,也明确标注了《赛博朋克:边缘行者》IP字样,杜绝贴牌蹭热度的情况。
需要重点说明的是,该项目始终停留在早期原型验证阶段,核心目的只是测试整套玩法的可行性,并没有进入正式开发和量产环节。
伴随本次新游爆料,业内同步曝出了WayForward工作室的另一则重磅消息。工作室同期还有一款虚幻5引擎打造的授权IP项目,最终因为资金缺口彻底停滞,还直接引发了工作室内部裁员风波。
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目前业内无法百分百确定,这款烂尾的虚幻5项目就是Gemini衍生游戏,但两个项目的开发时间线高度重合,让不少圈内玩家猜测二者存在直接关联。
即便这款2.5D清版动作新游最终彻底搁置,也能清晰看出CDPR的IP运营思路。CDPR不再局限于《赛博朋克2077》本体内容更新,开始全力拓展IP多元化玩法赛道。
这也是CDPR惯用的IP拓展模式,早前《巫师》系列就曾传出过多人衍生项目的消息,同样卡在原型开发阶段宣告夭折。
了解游戏行业的玩家都知道,游戏原型项目的变数极大。玩法打磨、资金投入、厂商战略调整,任意一个环节出问题,都会直接导致项目砍档。
这也就意味着,这款玩家期待的《边缘行者》2.5D动作新游,最终能否正式上线、落地公测,目前依旧充满未知数,暂时不能当成实锤新作看待。
纵观整个赛博朋克玩家圈层,大家的看法也两极分化。一部分玩家认为,2.5D横版割草玩法节奏爽快,不用耗时跑图做任务,日常休闲肝副本的体验会更出色。
还有一部分核心粉丝持反对态度,他们觉得夜之城的核心魅力,在于沉浸式的开放世界探索,紧凑的清版闯关模式,会彻底破坏原作的氛围感与代入感。
不得不说,CDPR这种广撒网式的IP衍生开发方式,争议性一直拉满。优势是能尝试多种玩法模式,挖掘IP的更多可能性;弊端则是大量优质原型项目胎死腹中,消耗玩家期待度。
那么问题来了,你觉得《赛博朋克:边缘行者》适配2.5D清版动作玩法吗?你更期待快节奏割草闯关,还是坚守原版开放世界的沉浸体验?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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