有个事儿最近在玩家圈子里讨论得挺凶的。EA Sports旗下几乎所有的体育游戏——麦登橄榄球、大学橄榄球、NHL冰球、F1赛车、UFC终极格斗——已经全部放弃了上一代主机。PS4和Xbox One的玩家想玩这些系列的新作,对不起,请换PS5或者Xbox Series X|S。但只有一个例外,那就是EA FC 27。
没错,这款游戏将在2026年9月发售,同时登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,还有PC。其他兄弟系列早就头也不回地走进了次世代,只有它,还在对十多年前的老机器不离不弃。这操作看懵了不少人,毕竟整个游戏行业都已经大步向前了,上一代主机的生命周期按理说也该翻篇了。
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玩家们自然要问:为什么?EA官方到目前为止还没有给出一个明确的说法,但我们可以从一些已有的信息里拼凑出几分逻辑。
第一个,也是最直接的原因,钱。可以合理推测,EA Sports大概率还在上世代主机上看到了相当可观的收入。这份收入,很可能在其他体育游戏系列里不存在,或者至少不够看,所以那些系列果断切掉了旧平台。但对EA FC来说,情况不一样。每年的销售数据,再加上游戏内微交易的氪金流水,上一代主机端的表现很可能依旧非常能打。既然这块利润还这么香,EA Sports有什么理由自己把饭碗给砸了呢?
那么问题又来了,为什么偏偏是EA FC能在旧主机上赚到这份钱,麦登橄榄球就不行呢?这里就牵涉到一个很关键的差异:足球是全球性的运动,而橄榄球、冰球这类项目的玩家,绝大部分集中在北美。一台PS5或者Xbox Series X|S对很多地区的玩家来说,并不是那么容易获取的。相反,PS4和Xbox One的保有量在全球范围内依然庞大,而且在很多经济水平不同的国家和地区,它们的可及性远远高过次世代主机。当一款游戏的玩家遍布全球各个角落时,守着上世代平台,就等于守住了海量的用户基本盘。
但说实话,这个商业逻辑虽然解释得通,站在玩家的角度看,这事儿就有点不是滋味了。因为坚守旧平台,意味着EA Sports没法在EA FC上完全押注现代技术。最直观的就是画面表现,这些年下来,你可以感觉到游戏的整体视觉效果并没什么质的飞跃。而且每一代的功能更新,说好听点叫稳健,说难听点,就是在复读。更要命的是,游戏还越卖越贵了。
这就让EA Sports陷入了一个有点尴尬的境地:上世代的钱,太香了,舍不得丢。可代价是,当代主机上的技术潜力,一直就没被真正挖出来。当其他体育游戏系列已经在画质、物理引擎、加载速度等各方面往前冲的时候,EA FC看起来多少有点像是在原地踏步。
当然了,EA对上一代主机的承诺总有一天得画上句号。毕竟硬件总有彻底退场的时候。只是按照现在这个趋势拖得越久,这个系列在技术层面被其他体育游戏甩开的距离可能就越大。对于手里攥着PS5或者Xbox Series X|S的玩家来说,这种“为旧平台妥协”的痕迹一旦越来越明显,牢骚恐怕也只会越来越多。
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