兄弟们,仁王3的第一个大型DLC终于定档了——8月19日,“地狱崛起”(Hell Rising)直接空降。季票里一共塞了两个DLC,这是头一个,第二个叫“血腥叛乱”(Bloody Insurrection),两边合起来讲一个完整故事。首发的“地狱崛起”会把咱们直接扔进庆安时代(1648-1652)的江户废墟,也就是老东京被灾变碾压后的样子,配合妖怪横行的设定,光看官方截图就已经有点“显卡在哀嚎”的预感了。
剧情上,幕府将军竹千代被梦里一个来路不明的妖怪引向未来江户,到地儿发现未来的自己已经挂了,和平时代荡然无存,“坩埚”(Crucible)把江户重新吞没。身边能搭把手的就一个独眼剑客柳生十兵卫,外加一个西班牙使节罗德里戈,三个人开始跟灵石相关的阴谋死磕,对面是个对幕府恨意拉满的狠角色——标准仁王式“历史加怪力乱神”套餐,不多说了。
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这次DLC最实在的干货,我帮大伙儿一勺烩了,逐条上菜:
1. 新武器:矛与盾
说“剑与盾”的都给我起开,这回是短矛加盾牌的组合,而且武士、忍者两种风格都能耍。官方意思是,防御时用盾扛伤害,同时短矛捅人,战术向还能把盾飞出去糊脸。想想就有点手忙脚乱的快乐,尤其是和西班牙炼金术士风格的新外观一搭,画风突然往奇幻佣兵那边偏了一把。
2. 新难度:得道者之旅
原名叫“The Enlightened One’s Journey”,听着挺佛系,实际是纯纯的受难模式。系统会随机给某些敌人挂“诅咒 buff”,强度直接拔高,但赢了能掉“神赐”稀有度的道具,典型的高风险高回报。如果你觉得普通战斗已经不够刺激,或者想证明自己不是手残,这模式就是为你准备的——当然,翻车次数也可能直接翻倍。
3. 新玩法:百鬼领域画卷
也就是“Hundred Demon Realms Picture Scrolls”。你可以把它当成自定义训练场:一张纸卷轴,自己配置敌人组合,然后单人或者联机打。想磨某个boss的招式、练习弹反窗口,或者单纯拉上好友一起受苦,这个系统算是给了玩家一点自主权,不用满地图追着怪跑了。
说到这儿,可能有人要问:仁王3本体到底值不值得先入个坑?咱家评测老哥 Jeremy 当时玩完后,给出的评价挺实在。他说这游戏“没有 FromSoftware 那种优雅和老练”,也坦言“像《黑神话:悟空》这种中国魂游的创造力,仁王3没完全匹配上”,但最终还是给了“Bestest Best”标签。他的理由是:仁王3虽然不极致,但能灵活地从各种现代游戏里“借东西”,把不同流派的味道搅成一碗味增汤,不好看但管饱。我翻译一下就是:它不是大师菜,但绝对是烟火气很足的街边好店,玩起来有瘾。
另外我得补一句,翻完“地狱崛起”的宣传截图,仁王3在“产生视觉冲击力截图”这项技能上绝对是 T1 级别。那种废墟、妖怪和武士残甲的交织,几乎每一帧都能当壁纸。只希望这次 DLC 别跟本体刚发售时那样,优化翻车,让好画面变成幻灯片。总之,8月19日,准备好在烧焦的江户里翻滚受苦吧。
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